Radeon RX 570 vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 570 (2017 рік) та Nvidia RTX A2000 Laptop (2021 рік). RX 570 — це дискретна карта для настільних ПК, тоді як RTX A2000 — мобільне рішення для ноутбуків. Обидві моделі належать до середнього цінового сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 570 має вищий ігровий рейтинг (28 проти 20) та кращу енергоефективність (100 в обох, але RX 570 старіша). Однак RTX A2000 Laptop показує вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score (4471 проти 3853), GB6 Compute Score (57201 проти 37147) і DirectX 11 (72 FPS проти 55 FPS). Крім того, RTX A2000 підтримує трасування променів, чого немає в RX 570. Таким чином, для сучасних ігор з RTX краще обирати RTX A2000, а для старих проєктів або бюджетних збірок підійде RX 570.
Основні відмінності
- Radeon RX 570 випущено у 2017 році, тоді як Nvidia RTX A2000 Laptop — у 2021 році, що робить останню новішою.
- RTX A2000 Laptop має вищий Time Spy Score (4471) порівняно з RX 570 (3853), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute Score RTX A2000 Laptop значно випереджає RX 570: 57201 проти 37147, що вказує на кращі обчислювальні можливості.
- RTX A2000 Laptop підтримує трасування променів (RTX), тоді як RX 570 не має апаратної підтримки RT.
- RX 570 має вищий ігровий рейтинг (28 проти 20), але нижчі показники в професійних застосунках (9 проти 11).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 92.8 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 7148.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 481 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 4453 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 281.6 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 291.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 250.9 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 1325.7 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 1866.4 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 1609.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 228.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |