Radeon RX 570 vs Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 570 та Radeon 660M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 570 — перевірена модель 2017 року з високою продуктивністю в іграх та професійних застосунках, тоді як Radeon 660M — інтегроване рішення 2022 року, яке пропонує сучасні технології та енергоефективність. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 570 демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy Score 3853 проти 1536) та ігрових тестах (DirectX 11 55 FPS проти 162 FPS, хоча останнє може залежати від налаштувань). Водночас Radeon 660M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та новіших технологіях, але поступається в обчислювальних завданнях. Для ігор та професійної роботи RX 570 є кращим вибором, тоді як 660M підійде для енергоощадних систем.

Основні відмінності

  • Radeon RX 570 має вищий Time Spy Score (3853) порівняно з Radeon 660M (1536), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Radeon 660M новіший (2022 проти 2017) і, ймовірно, підтримує сучасніші технології, як-от трасування променів, хоча це не підтверджено даними.
  • RX 570 перевершує 660M у професійних застосунках (9 балів проти 2), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • Radeon 660M має вищий DirectX 11 FPS (162 проти 55), що може вказувати на оптимізацію для старих ігор, але потребує уточнення.
  • RX 570 демонструє кращі результати в обчислювальних тестах, як-от Particle Physics (5080 FPS проти 2056 FPS) та Stereo Matching (143.2 Gpixels/sec проти 46.5).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 36 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 795
DirectX 11 55 FPS 162 FPS
DirectX 12 39 FPS 80 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 109.1 FPS
Car Chase 259.3 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 87.7 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 368.5 FPS
Tessellation 795.9 FPS 320.9 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 18 квітня 2017 1 січня 2022
Ціна на старті 169 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура GCN 4.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Polaris 20 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц 400 МГц
Boost частота 1244 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 2048 384
Текстурні блоки (TMUs) 128 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 6
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 150 Вт 15 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 6 нм
Розмір кристала 232 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ -
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 570 чи Radeon 660M?

Radeon RX 570 має вищий ігровий бал (28 проти 44, хоча це може бути помилкою) та кращі результати в Time Spy, тому для більшості ігор вона буде продуктивнішою.

Чи підтримує Radeon RX 570 трасування променів?

RX 570 випущена в 2017 році і не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon 660M, як новіша, може підтримувати, але це не підтверджено даними.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому різниця в енергоспоживанні мінімальна, хоча RX 570 може споживати більше через дискретний характер.

Чи можна використовувати Radeon 660M для професійних завдань?

Radeon 660M має низький бал професійних застосунків (2), тому для рендерингу або обчислень краще обрати RX 570 (9 балів).

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

RX 570 пропонує вищу продуктивність за ймовірно нижчою ціною на вторинному ринку, тоді як 660M є інтегрованим рішенням без додаткових витрат.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.