Radeon RX 570 vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 570 та Radeon RX 6500M — дві відеокарти від AMD, які належать до різних поколінь та орієнтовані на різні сегменти. RX 570 вийшла у 2017 році для настільних ПК, тоді як RX 6500M — мобільна відеокарта 2022 року для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. За загальним рейтингом Radeon RX 6500M (56 балів) випереджає Radeon RX 570 (46 балів), особливо в ігровій продуктивності (63 проти 28). RX 6500M демонструє вищі результати в бенчмарках Time Spy та GB6 Compute, а також кращу частоту кадрів у DirectX 11. Однак RX 570 має перевагу в професійних застосунках (9 проти 6) та вищий показник G2D Mark. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор на ноутбуці, RX 6500M буде кращим вибором, але для настільного ПК з акцентом на продуктивність у робочих задачах RX 570 може бути більш вигідною.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 28) та загальний бал (56 проти 46), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RX 6500M випереджає RX 570 у бенчмарках: Time Spy (4140 vs 3853) та GB6 Compute (46706 vs 37147), а також у DirectX 11 (72 FPS vs 55 FPS).
- RX 570 має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 6) та кращий G2D Mark (726 vs 394), що може бути корисним для робочих завдань.
- RX 6500M є мобільною відеокартою (для ноутбуків), тоді як RX 570 — настільна, що впливає на енергоспоживання та можливості апгрейду.
- RX 570 має вищі показники в деяких тестах обробки зображень, наприклад, Edge Detection (2.82 Gpixels/sec vs 2.01 Gpixels/sec), але RX 6500M лідирує у Feature Matching та Particle Physics.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 55.7 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 31.3 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.41 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.82 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.57 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.31 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 143.2 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5080.1 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 726 | 394 |
| DirectX 11 | 55 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 39 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 3019 Ops/s | 2877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 274.6 FPS | 321.3 FPS |
| Car Chase | 259.3 FPS | 313.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 219 FPS | 246.9 FPS |
| T-Rex | 1018.3 FPS | 1072.1 FPS |
| Tessellation | 795.9 FPS | 1048.6 FPS |
| ALU 2 | 1061.7 FPS | 1137.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 150.4 FPS | 254.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 169 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1168 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 1244 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 159 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 150 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 7000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |