Radeon RX 570 vs Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 570 і Radeon RX 6800M — це відеокарти різних поколінь, орієнтовані на різні сегменти. RX 570 вийшла у 2017 році як доступне рішення для 1080p ігор, тоді як RX 6800M (2021) — мобільна відеокарта високого рівня, здатна забезпечити плавний геймплей у 1440p та 4K. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує RX 570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 11501 проти 3853, GB6 Compute: 99418 проти 37147). Вона підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та важких робочих навантажень. Однак RX 570 залишається бюджетним варіантом для базових завдань та старих ігор.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RX 6800M має значно вищий ігровий бал (55 проти 28), що вказує на кращу придатність для сучасних ігор.
  • Бенчмарки: RX 6800M показує майже втричі вищий результат у Time Spy (11501 проти 3853) та значно кращі показники в GB6 Compute (99418 проти 37147).
  • Відеопам'ять: RX 6800M оснащена 12 ГБ GDDR6, тоді як RX 570 має 4 або 8 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.
  • Трасування променів: RX 6800M підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 570 не має спеціалізованих ядер для цієї технології.
  • Енергоспоживання: RX 570 споживає менше енергії (близько 150 Вт) порівняно з RX 6800M (близько 145 Вт для мобільної версії, але з урахуванням продуктивності вона енергоефективніша).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 55.7 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 31.3 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 1.41 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.57 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.31 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 143.2 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 5080.1 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 726 545
DirectX 11 55 FPS 126 FPS
DirectX 12 39 FPS 65 FPS
GPU Compute 3019 Ops/s 5025 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 274.6 FPS 739.4 FPS
Car Chase 259.3 FPS 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 219 FPS 591.1 FPS
T-Rex 1018.3 FPS 2120.4 FPS
Tessellation 795.9 FPS 1966.7 FPS
ALU 2 1061.7 FPS 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 150.4 FPS 177.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 квітня 2017 1 червня 2021
Ціна на старті 169 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура GCN 4.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Polaris 20 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1168 МГц 2116 МГц
Boost частота 1244 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 2048 2560
Текстурні блоки (TMUs) 128 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 40
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 159 ГТекс/с 368 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 145 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 232 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 17,2 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 7000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 570 чи RX 6800M?

RX 6800M значно потужніша: забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів та краще працює у високих роздільних здатностях.

Чи підтримує RX 570 трасування променів?

Ні, RX 570 не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від RX 6800M, яка базується на архітектурі RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RX 570 споживає менше енергії (близько 150 Вт), але RX 6800M має кращу продуктивність на ват, тому вважається енергоефективнішою.

Чи підійде RX 570 для роботи з відео та 3D-моделюванням?

Так, але RX 6800M значно швидша: у проф. застосунках її бал 14 проти 9, що означає прискорення рендерингу та обробки.

Яку відеокарту вибрати для бюджетної збірки?

Якщо бюджет обмежений і ви граєте в старіші ігри або працюєте з легкими завданнями, RX 570 — хороший вибір. Для майбутніх ігор та професійної роботи варто інвестувати в RX 6800M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.