Radeon RX 5700 XT vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5700 XT та GeForce GTX 1060 3GB допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 5700 XT вийшла у 2019 році, тоді як GTX 1060 3GB — у 2016. Обидві моделі мають високі оцінки енергоефективності, але відрізняються продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: бенчмарками, відеопам'яттю, трасуванням променів та енергоспоживанням.
Короткий висновок. Radeon RX 5700 XT значно випереджає GeForce GTX 1060 3GB за продуктивністю в синтетичних тестах (Time Spy Score: 9426 проти 3863) та ігрових сценаріях (DirectX 11: 118 FPS проти 71 FPS). Вона також має кращі показники в професійних застосунках, хоча GTX 1060 3GB може бути більш енергоефективною. Однак GTX 1060 3GB залишається доступним варіантом для нетребувальних ігор. Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність, обирайте RX 5700 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 5700 XT має значно вищий Time Spy Score (9426) порівняно з GeForce GTX 1060 3GB (3863).
- У тесті DirectX 11 RX 5700 XT показує 118 FPS, тоді як GTX 1060 3GB — лише 71 FPS.
- RX 5700 XT демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 13 проти 6).
- GeForce GTX 1060 3GB має менше відеопам'яті (3 ГБ), що може обмежувати в сучасних іграх.
- RX 5700 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1060 3GB — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 772 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 399 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |