Radeon RX 5700 XT vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: Radeon RX 5700 XT (2019) та GeForce MX330 (2020). Перша — потужне рішення для ігор та професійних завдань, друга — енергоефективна мобільна карта для ноутбуків. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з вашими завданнями.
Короткий висновок. Radeon RX 5700 XT значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score вищий майже в 9 разів, а G3D Mark — у 6,8 раза. Однак GeForce MX330 споживає менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: потужність чи мобільність.
Основні відмінності
- Radeon RX 5700 XT має значно вищий Time Spy Score (9426 проти 1058), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GeForce MX330 демонструє нижчу продуктивність у професійних завданнях: її GB6 Compute Score (11508) майже в 7 разів менший, ніж у RX 5700 XT (81739).
- Radeon RX 5700 XT забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (118 FPS проти 19 FPS), що робить її кращою для ігор.
- GeForce MX330 орієнтована на енергоефективність, що підходить для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
- Radeon RX 5700 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GeForce MX330 — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 229 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 225 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |