Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5700 XT та GeForce RTX 2080 SUPER — це двобій двох потужних відеокарт 2019 року. Обидві моделі пропонують високу продуктивність у іграх та професійних застосунках, але мають різні підходи до архітектури та технологій. У цьому матеріалі ми розглянемо їхні ключові відмінності, результати бенчмарків та допоможемо визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER випереджає Radeon RX 5700 XT за більшістю бенчмарків: Time Spy Score (11625 проти 9426), GB6 Compute Score (122905 проти 81739) та DirectX 11 (161 FPS проти 118 FPS). Вона також має перевагу в трасуванні променів завдяки спеціалізованим RT-ядрам. Однак RX 5700 XT демонструє кращу енергоефективність (100 балів проти 100, але з нижчим TDP). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність і трасування променів, обирайте RTX 2080 SUPER. Якщо важливіша енергоефективність і співвідношення ціна/продуктивність, RX 5700 XT буде гідним варіантом.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 SUPER має вищий Time Spy Score (11625) порівняно з Radeon RX 5700 XT (9426), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У GB6 Compute Score RTX 2080 SUPER набирає 122905 балів проти 81739 у RX 5700 XT, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 2080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 5700 XT покладається на програмне забезпечення, що обмежує продуктивність у іграх з RT.
- Radeon RX 5700 XT має нижче енергоспоживання (225W TDP) порівняно з RTX 2080 SUPER (250W TDP), що робить його більш енергоефективним.
- У тесті DirectX 11 RTX 2080 SUPER показує 161 FPS, тоді як RX 5700 XT — 118 FPS, що дає перевагу в старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 921 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 636.8 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 518.5 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 2788.7 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 253.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 23 липня 2019 |
| Ціна на старті | 399 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 10 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 15500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |