Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5700 XT та GeForce RTX 3090 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 5700 XT вийшла в 2019 році, тоді як RTX 3090 — флагман 2020 року зі значним приростом продуктивності. Ми проаналізували ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Radeon RX 5700 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (наприклад, G3D Mark: 26732 проти 16566). RTX 3090 також має більше відеопам'яті та кращу підтримку трасування променів. Однак RX 5700 XT є більш енергоефективною та доступнішою, що робить її хорошим вибором для бюджетних ігрових збірок.
Основні відмінності
- RTX 3090 має вищий загальний рейтинг (66 проти 52) та кращу оцінку в іграх (50 проти 42) і професійних застосунках (47 проти 13).
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3090 набирає 211669 балів, що більше ніж у 2,5 рази вище за 81739 балів RX 5700 XT.
- RTX 3090 забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (221 FPS проти 118 FPS) та підтримує DirectX 12, тоді як RX 5700 XT не має даних про DirectX 12.
- RX 5700 XT вийшла на ринок у липні 2019 року, а RTX 3090 — у вересні 2020 року, що пояснює технологічний розрив.
- RTX 3090 має вдвічі вищу продуктивність у задачах обробки зображень, таких як Background Blur (320.8 img/sec проти 148 img/sec) та Face Detection (207.2 img/sec проти 89.5 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 1050 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 24 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 399 $ | 1499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 10 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 328 |
| Ядра трасування променів | No | 82 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |