Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 5700 XT від AMD, випущену в липні 2019 року, та GeForce RTX 4070 SUPER від NVIDIA, яка з'явилася в січні 2024 року. Обидві моделі належать до середнього та високого сегментів, але RTX 4070 SUPER є значно новішою. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує Radeon RX 5700 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 20934 проти 9426). RTX 4070 SUPER також підтримує сучасне трасування променів та DLSS, тоді як RX 5700 XT має обмежені можливості в цій сфері. Однак RX 5700 XT може бути більш доступним варіантом для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 4070 SUPER має значно вищий загальний бал (61 проти 52) та кращі оцінки в іграх (51 проти 42) і професійних застосунках (33 проти 13).
  • RTX 4070 SUPER демонструє більш ніж удвічі вищу продуктивність у бенчмарку Time Spy (20934 проти 9426) та G3D Mark (30166 проти 16566).
  • RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 5700 XT має обмежену підтримку трасування променів і не має аналога DLSS.
  • RTX 4070 SUPER вийшла в січні 2024 року, тоді як RX 5700 XT — у липні 2019 року, що робить новішу карту більш енергоефективною та технологічно просунутою.
  • RX 5700 XT має нижчу продуктивність у задачах комп'ютерного зору, таких як Background Blur (148 img/sec проти 359.5 img/sec) та Face Detection (89.5 img/sec проти 210 img/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 148 img/sec 359.5 img/sec
Face Detection 89.5 img/sec 210 img/sec
Horizon Detection 3.52 Gpixels/sec 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection 4.98 Gpixels/sec 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.11 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 295.8 Gpixels/sec 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics 10480.7 FPS 29061.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 922 1145
DirectX 11 118 FPS 277 FPS
DirectX 12 66 FPS 108 FPS
GPU Compute 7987 Ops/s 17729 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 695.6 FPS 1132.4 FPS
Car Chase 606.1 FPS 981.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 496.2 FPS 823.6 FPS
T-Rex 2407 FPS 4154.8 FPS
Tessellation 2532.4 FPS 7090.8 FPS
ALU 2 3024.6 FPS 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 278.3 FPS 290.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 липня 2019 17 січня 2024
Ціна на старті 399 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 10 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1605 МГц 1980 МГц
Boost частота 1905 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 2560 7168
Текстурні блоки (TMUs) 160 224
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Тензорні ядра No 224
Ядра трасування променів No 56
Кеш L2 4MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate 305 ГТекс/с 554 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 251 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 5700 XT чи RTX 4070 SUPER?

RTX 4070 SUPER значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (оцінка ігор 51 проти 42) та підтримці трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення та вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи варто купувати RX 5700 XT у 2024 році?

RX 5700 XT може бути хорошим бюджетним варіантом для ігор у 1080p без трасування променів, але вона значно поступається RTX 4070 SUPER за продуктивністю та функціями, тому для майбутніх ігор краще обрати новішу карту.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 4070 SUPER, будучи новішою, використовує більш енергоефективну архітектуру Ada Lovelace, що забезпечує вищу продуктивність на ват.

Чи підтримує RX 5700 XT трасування променів?

Так, RX 5700 XT підтримує трасування променів, але через меншу потужність та відсутність спеціалізованих ядер RT продуктивність у цьому режимі значно нижча, ніж у RTX 4070 SUPER.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 SUPER значно краща для професійних застосунків (оцінка 33 проти 13), що підтверджується вищими показниками в бенчмарках, таких як GB6 Compute (206598 проти 81739).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.