Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 5700 XT та GeForce RTX 4080 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 5700 XT вийшла у 2019 році, тоді як RTX 4080 SUPER – у 2024. Обидві моделі підтримують сучасні технології, але значно різняться за продуктивністю та можливостями. Ми проаналізували ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно випереджає Radeon RX 5700 XT за всіма показниками: вищі бали в Time Spy та G3D Mark, краща продуктивність в іграх та професійних застосунках. RTX 4080 SUPER також має новішу архітектуру та підтримку трасування променів. Однак RX 5700 XT може бути бюджетним варіантом для тих, хто не потребує максимальної продуктивності.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має значно вищий Time Spy Score (28332 проти 9426 у RX 5700 XT), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 4080 SUPER перевершує RX 5700 XT у бенчмарках: G3D Mark 34220 проти 16566, DirectX 11 304 FPS проти 118 FPS.
- RTX 4080 SUPER демонструє кращу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection 220.1 img/sec проти 89.5 img/sec у RX 5700 XT.
- RX 5700 XT вийшла у 2019 році, а RTX 4080 SUPER – у 2024, що відображає різницю в архітектурі та технологіях.
- RTX 4080 SUPER має вищий загальний рейтинг (69 проти 52) та вищі оцінки в іграх (60 проти 42) та професійних застосунках (47 проти 13).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 148 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 89.5 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 3.52 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.98 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.11 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.75 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 295.8 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10480.7 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 922 | 1222 |
| DirectX 11 | 118 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 66 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 7987 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 695.6 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 606.1 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 496.2 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 2407 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 2532.4 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 3024.6 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.3 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 7 липня 2019 | 31 січня 2024 |
| Ціна на старті | 399 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 10 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1605 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1905 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 122 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 305 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 251 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 39.84 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |