Radeon RX 5700 XT vs Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 5700 XT та Radeon RX 6800 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ваших завдань. Обидві належать до лінійки AMD, але мають різні покоління та характеристики. RX 5700 XT вийшла в 2019 році на архітектурі RDNA, а RX 6800 — у 2020 на RDNA 2. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 є більш сучасною та потужною картою, що пропонує вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. Вона має кращі показники в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (135060 проти 81739) та G3D Mark (22209 проти 16566). RX 6800 також підтримує трасування променів, чого немає у RX 5700 XT. Водночас RX 5700 XT залишається енергоефективною та доступнішою опцією, яка досі здатна забезпечити хорошу продуктивність у багатьох іграх без трасування променів.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 42) та кращу продуктивність у професійних застосунках (20 проти 13).
  • RX 6800 значно перевершує RX 5700 XT у бенчмарках: GB6 Compute Score на 65% вищий, G3D Mark на 34% вищий.
  • RX 6800 підтримує трасування променів (DirectX 12), тоді як RX 5700 XT — ні.
  • RX 6800 має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ GDDR6) порівняно з RX 5700 XT (8 ГБ GDDR6), що дає перевагу в сучасних іграх.
  • RX 5700 XT вийшла раніше (2019) і може бути доступнішою на вторинному ринку, але RX 6800 пропонує кращу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 148 img/sec 298.6 img/sec
Face Detection 89.5 img/sec 186.2 img/sec
Horizon Detection 3.52 Gpixels/sec 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection 4.98 Gpixels/sec 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.11 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.75 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 295.8 Gpixels/sec 579 Gpixels/sec
Particle Physics 10480.7 FPS 18755.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 922 976
DirectX 11 118 FPS 216 FPS
DirectX 12 66 FPS 89 FPS
GPU Compute 7987 Ops/s 11454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 695.6 FPS 1074.7 FPS
Car Chase 606.1 FPS 1000.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 496.2 FPS 857.2 FPS
T-Rex 2407 FPS 3152.9 FPS
Tessellation 2532.4 FPS 2950.4 FPS
ALU 2 3024.6 FPS 4866.8 FPS
Driver Overhead 2 278.3 FPS 229.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 липня 2019 28 жовтня 2020
Ціна на старті 399 $ 579 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 1.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 10 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 1605 МГц 1700 МГц
Boost частота 1905 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 2560 3840
Текстурні блоки (TMUs) 160 240
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 60
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 122 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 305 ГТекс/с 505 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 251 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 26 млрд.
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 5700 XT чи RX 6800?

RX 6800 забезпечує вищу ігрову продуктивність, особливо в роздільній здатності 1440p та 4K, а також підтримує трасування променів. RX 5700 XT все ще добре справляється з іграми в 1080p та 1440p без трасування променів.

Чи варто оновлюватися з RX 5700 XT до RX 6800?

Якщо ви граєте в сучасні ігри з трасуванням променів або потребуєте більше відеопам'яті, оновлення виправдане. Для 1080p-ігор без трасування RX 5700 XT ще актуальна.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RX 6800 споживає більше енергії (близько 250 Вт) порівняно з RX 5700 XT (225 Вт), пропонуючи при цьому вищу продуктивність.

Чи підтримує RX 5700 XT трасування променів?

Ні, RX 5700 XT не має апаратної підтримки трасування променів. RX 6800 підтримує трасування променів через DirectX 12.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

RX 6800 має вищий рейтинг у професійних застосунках (20 проти 13) та кращі показники в обчислювальних бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу та інших професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.