Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт середнього сегменту Radeon RX 580 від AMD та GeForce GTX 1070 Mobile від NVIDIA часто стають предметом вибору. Хоча RX 580 вийшла у 2017 році, а GTX 1070 Mobile — у 2016, обидві моделі досі актуальні для ігор у 1080p. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. За результатами тестів, GeForce GTX 1070 Mobile випереджає Radeon RX 580 у бенчмарках: Time Spy Score 5541 проти 4353, G3D Mark 10465 проти 8856, DirectX 11 92 FPS проти 60 FPS. В ігровій продуктивності GTX 1070 Mobile також має вищий показник (38 балів проти 30). Однак RX 580 може бути привабливішою завдяки нижчому енергоспоживанню (хоча точні дані відсутні) та підтримці трасування променів (хоча продуктивність може бути обмеженою). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у іграх, обирайте GTX 1070 Mobile; якщо важливіша енергоефективність і робота з професійними застосунками, RX 580 може бути кращим варіантом.
Основні відмінності
- У бенчмарку Time Spy GTX 1070 Mobile набирає 5541 бал, що на 27% більше, ніж 4353 у RX 580.
- GTX 1070 Mobile показує вищу ігрову продуктивність: 38 балів проти 30 у RX 580.
- У тесті DirectX 11 GTX 1070 Mobile досягає 92 FPS, тоді як RX 580 — лише 60 FPS.
- RX 580 має кращу продуктивність у професійних застосунках (11 балів проти 10), що може бути корисним для робочих завдань.
- GTX 1070 Mobile випереджає RX 580 у тестах Background Blur (134.6 img/sec проти 59.5) та Face Detection (61.4 img/sec проти 33.8).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 603 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 4591 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 15 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 8008 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |