Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 580 та GeForce GTX 1080 — дві популярні відеокарти, які вийшли з різницею в рік. RX 580 орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як GTX 1080 була флагманом свого часу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно випереджає Radeon RX 580 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 7592 проти 4353, G3D Mark 15532 проти 8856. GTX 1080 також демонструє кращі результати в обробці зображень та фізиці. Однак RX 580 може бути привабливішою для бюджетних збірок, хоча її продуктивність нижча. Обидві карти не підтримують трасування променів апаратно, тому для цієї технології вони не підходять.
Основні відмінності
- GTX 1080 має значно вищий Time Spy Score (7592) порівняно з RX 580 (4353), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1080 (63994) майже в 1.6 рази випереджає RX 580 (40514), що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- GTX 1080 показує кращі результати в обробці зображень: Background Blur 152.4 img/sec проти 59.5 img/sec у RX 580, Face Detection 71.6 img/sec проти 33.8 img/sec.
- У тесті Particle Physics GTX 1080 (6716.4 FPS) перевершує RX 580 (5395.1 FPS), що важливо для симуляцій та фізичних ефектів.
- GTX 1080 вийшла на ринок у травні 2016 року, тоді як RX 580 — у квітні 2017 року, але незважаючи на пізніший вихід, RX 580 поступається за продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 887 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 7733 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 27 травня 2016 |
| Ціна на старті | 229 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |