Radeon RX 580 vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 580 (2017) та GeForce MX330 (2020). RX 580 — потужне рішення для ігор, тоді як MX330 — енергоефективна модель для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно перевершує GeForce MX330 за ігровою продуктивністю: Time Spy Score 4353 проти 1058, а DirectX 11 — 60 FPS проти 19 FPS. Вона також має вищі показники в професійних застосунках. Однак MX330 вирізняється нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою — обирайте RX 580. Для повсякденних завдань і тривалої роботи від батареї — MX330.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 580 набирає 30 балів у категорії «Ігри», тоді як MX330 — лише 25. У бенчмарку Time Spy RX 580 отримує 4353 бали, а MX330 — 1058.
- Професійні застосунки: RX 580 має 11 балів, MX330 — 2. У GB6 Compute Score RX 580 набирає 40514, MX330 — 11508.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але MX330 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків.
- Трасування променів: жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.
- Дата виходу: RX 580 вийшла у 2017 році, MX330 — у 2020, що пояснює кращу енергоефективність новішої моделі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 229 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 993 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 185 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |