Radeon RX 580 vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 580 та GeForce MX450 — дві відеокарти різних поколінь і класів. RX 580 вийшла у 2017 році та орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX450 (2020) — це мобільне рішення для ноутбуків. Обидві підтримують DirectX 12, але суттєво відрізняються за продуктивністю та енергоспоживанням. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 580 значно потужніша за GeForce MX450 за бенчмарками: Time Spy Score 4353 проти 2123, G3D Mark 8856 проти 3737. У іграх RX 580 показує вдвічі вищий FPS у DirectX 11 (60 FPS vs 26 FPS). Однак MX450 енергоефективніша та підходить для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна продуктивність для ігор або роботи з графікою — обирайте RX 580. Для офісних завдань і легких ігор на ноутбуці — MX450.
Основні відмінності
- RX 580 має вдвічі вищий Time Spy Score (4353 проти 2123), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку DirectX 11 RX 580 досягає 60 FPS, тоді як MX450 — лише 26 FPS, що робить RX 580 кращим вибором для ігор.
- GeForce MX450 вийшла у 2020 році, а RX 580 — у 2017, але RX 580 все ще перевершує MX450 за сирою потужністю.
- MX450 споживає значно менше енергії (типово 25 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RX 580 потребує 185 Вт.
- RX 580 підтримує трасування променів через DirectX 12, але з низькою продуктивністю; MX450 не має апаратної підтримки трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 304 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 1881 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 229 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 185 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |