Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 580 (2017) та GeForce RTX 3050 (2022) — дві популярні відеокарти середнього сегмента. RX 580 свого часу була бестселером, а RTX 3050 пропонує сучасні технології, зокрема трасування променів і DLSS. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням і результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 випереджає Radeon RX 580 за більшістю показників: вищий загальний бал (51 проти 47), кращі результати в Time Spy (6221 проти 4353) та G3D Mark (12806 проти 8856). RTX 3050 також підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх. Однак RX 580 може бути дешевшою на вторинному ринку, що робить її привабливим вибором для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- RTX 3050 має вищий загальний бал (51) порівняно з RX 580 (47), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy RTX 3050 набирає 6221 бал, тоді як RX 580 — 4353, що вказує на перевагу в іграх з DirectX 12.
- RTX 3050 підтримує трасування променів і DLSS, тоді як RX 580 не має апаратного прискорення цих технологій.
- Енергоспоживання RTX 3050 нижче (130 Вт TDP) порівняно з RX 580 (185 Вт), що забезпечує кращу енергоефективність.
- RX 580 має 8 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 3050 — 8 ГБ (або 6 ГБ у деяких версіях), але з вищою пропускною здатністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 932 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 9802 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 27 січня 2022 |
| Ціна на старті | 229 $ | 249 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 185 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |