Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 580 та GeForce RTX 3090 — це двобій відеокарт різних поколінь та цінових категорій. RX 580 вийшла у 2017 році як доступне рішення для 1080p, тоді як RTX 3090 (2020) — флагман для 4K ігор та професійних завдань. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Radeon RX 580 за всіма показниками: вища ігрова продуктивність (оцінка Ігри 50 проти 30), більше відеопам'яті, підтримка трасування променів та кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 26732 проти 8856). Однак RX 580 виграє в енергоефективності та доступності. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для 4K ігор або рендерингу — обирайте RTX 3090. Для бюджетних збірок або 1080p ігор RX 580 залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 3090 має значно вищий загальний рейтинг (66 проти 47) та кращу ігрову оцінку (50 проти 30).
- RTX 3090 підтримує трасування променів, тоді як RX 580 не має апаратного прискорення цієї технології.
- RTX 3090 демонструє набагато вищі результати в бенчмарках: G3D Mark 26732 проти 8856, DirectX 11 221 FPS проти 60 FPS.
- RTX 3090 оснащена 24 ГБ відеопам'яті GDDR6X, тоді як RX 580 має 8 ГБ GDDR5 — це впливає на роботу з великими текстурами та професійними застосунками.
- RX 580 має кращу енергоефективність (оцінка 100), що робить її більш економічною, хоча RTX 3090 споживає значно більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 1050 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 15938 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 24 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 229 $ | 1499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 328 |
| Ядра трасування променів | No | 82 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |