Radeon RX 580 vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 580 та Radeon RX 6800 — це відеокарти від AMD, що належать до різних поколінь. RX 580 вийшла у 2017 році, а RX 6800 — у 2020. Обидві підтримують сучасні API, але суттєво відрізняються за продуктивністю, технологіями та енергоспоживанням. У цьому порівнянні розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує RX 580 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з даними, RX 6800 має вищий загальний бал (55 проти 47) та кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 22209 проти 8856, GB6 Compute 135060 проти 40514. RX 6800 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX 580 може бути бюджетним варіантом для менш вимогливих завдань.
Основні відмінності
- RX 6800 вийшла у 2020 році, тоді як RX 580 — у 2017, що пояснює значний розрив у продуктивності.
- У бенчмарку G3D Mark RX 6800 набирає 22209 балів, що майже в 2.5 рази більше, ніж 8856 у RX 580.
- RX 6800 демонструє значно вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору: Face Detection 186.2 img/sec проти 33.8 img/sec у RX 580.
- RX 6800 підтримує DirectX 12 Ultimate та трасування променів, тоді як RX 580 обмежена DirectX 12 (89 FPS vs 60 FPS у DX11).
- RX 6800 має вищий бал за ігрову продуктивність (44 проти 30) та професійні застосунки (20 проти 11) за даними сайту.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 | 976 |
| DirectX 11 | 60 FPS | 216 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s | 11454 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 | 28 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 229 $ | 579 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 20 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 185 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |