Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибираєте відеокарту для ігор та робочих завдань? Порівнюємо Radeon RX 590 та GeForce GTX 1060 3GB — дві популярні моделі середнього сегмента. RX 590 вийшла у 2018 році, GTX 1060 3GB — у 2016. Обидві підтримують DirectX 12, але мають різні обсяги пам'яті та архітектуру. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх та професійних застосунках.

Короткий висновок. Radeon RX 590 випереджає GTX 1060 3GB за обчислювальною продуктивністю (Time Spy: 4778 проти 3863, GB6 Compute: 45783 проти 34861), що робить її кращим вибором для рендерингу та професійних завдань. В іграх GTX 1060 3GB має вищий ігровий бал (45 проти 36) та DirectX 11 (71 FPS проти 65), але поступається в тестах обробки зображень. Обидві карти не підтримують трасування променів. Якщо вам важлива більша відеопам'ять та обчислення — обирайте RX 590; для ігор з DirectX 11 — GTX 1060 3GB.

Основні відмінності

  • Radeon RX 590 має вищий Time Spy Score (4778) у порівнянні з GTX 1060 3GB (3863), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1060 3GB випереджає RX 590 за ігровим балом (45 проти 36) та DirectX 11 (71 FPS проти 65), що може давати перевагу в старих іграх.
  • RX 590 демонструє кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute (45783 проти 34861) та Particle Physics (6238 FPS проти 3306 FPS).
  • У тестах обробки зображень RX 590 переважає в Horizon Detection (1.75 Gpixels/sec проти 1.4), Edge Detection (3.31 проти 2.04) та Gaussian Blur (3.31 проти 2.28).
  • GTX 1060 3GB має вищу швидкість у Background Blur (92.6 img/sec проти 69) та Face Detection (43.3 img/sec проти 38.2).

3D Mark

Time Spy Score 4778 3863

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 92.6 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 43.3 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 3306.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 45783 34861

Passmark Graphics

G2D Mark 789 772
DirectX 11 65 FPS 71 FPS
DirectX 12 45 FPS 34 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 4118 Ops/s
G3D Mark Score 9391 9760

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 284.8 FPS
Car Chase 328.1 FPS 280.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 245.2 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 1203.9 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1404.6 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 5992 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 231.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 61.2 FPS 49.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 18 серпня 2016
Ціна на старті 279 $ 199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Pascal
Кодове ім'я Polaris 30 GP106

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1506 МГц
Boost частота 1545 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 2304 1152
Текстурні блоки (TMUs) 144 72
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 9

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 123 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 7,1 терафлопс 3,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 120 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 16 нм
Розмір кристала 232 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 3 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 256 ГБ/с 192,2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 590 чи GeForce GTX 1060 3GB?

GTX 1060 3GB має вищий ігровий бал (45 проти 36) та DirectX 11 (71 FPS проти 65), тому може бути кращою для ігор, особливо старих. Проте RX 590 має більше пам'яті та кращу обчислювальну продуктивність.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, ні Radeon RX 590, ні GeForce GTX 1060 3GB не підтримують апаратне трасування променів. Для цього потрібні відеокарти серії RTX або RX 6000/7000.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 590 має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 6) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона більше підходить для рендерингу та робочих завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто вибирати GTX 1060 3GB замість RX 590, якщо бюджет обмежений?

GTX 1060 3GB може бути дешевшою, але має менше відеопам'яті (3 ГБ проти 8 ГБ), що може обмежити продуктивність у сучасних іграх. RX 590 пропонує кращу обчислювальну потужність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.