Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 590 та GeForce GTX 1070 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 49, але відрізняються за ігровою продуктивністю, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Radeon RX 590 вийшла у 2018 році, тоді як GTX 1070 Mobile — у 2016. Розглянемо ключові відмінності, щоб зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Mobile випереджає Radeon RX 590 за ігровими показниками (38 проти 36 балів) та має вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 5541 проти 4778, G3D Mark 10465 проти 9391. Однак Radeon RX 590 демонструє кращу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, наприклад, Particle Physics (6238 FPS проти 4612 FPS). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1070 Mobile може бути кращим вибором для ігор, тоді як RX 590 — для специфічних робочих навантажень.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 Mobile має вищий ігровий рейтинг (38 проти 36) та кращі результати в DirectX 11 (92 FPS проти 65 FPS).
- Radeon RX 590 перевершує GTX 1070 Mobile у тесті Particle Physics (6238 FPS проти 4612 FPS), що свідчить про кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
- У бенчмарку Time Spy Score GTX 1070 Mobile набирає 5541 бал, тоді як RX 590 — 4778, що вказує на перевагу в сучасних іграх з DirectX 12.
- Radeon RX 590 має вищий показник G2D Mark (789 проти 603), що може забезпечити кращу продуктивність у 2D-застосунках.
- GeForce GTX 1070 Mobile вийшла раніше (2016) і є мобільною версією, тоді як Radeon RX 590 (2018) — десктопна відеокарта, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 603 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 4591 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 324.7 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 291.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 270.1 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 1314.3 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 1696.1 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 1415.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 199.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 15 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 8008 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |