Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 590 та GeForce GTX 1650 Mobile — це компроміс між продуктивністю та енергоефективністю. RX 590, випущена в 2018 році, орієнтована на настільні ПК, тоді як GTX 1650 Mobile — мобільне рішення 2020 року. Обидві відеокарти мають однаковий загальний рейтинг 49, але відрізняються в ігрових тестах та бенчмарках. Розгляньмо їхні сильні сторони.

Короткий висновок. Radeon RX 590 демонструє вищий показник Time Spy (4778 проти 3443) та G3D Mark (9391 проти 6969), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність. Однак GeForce GTX 1650 Mobile має перевагу в енергоефективності, що важливо для ноутбуків. В ігровому рейтингу GTX 1650 Mobile трохи випереджає (41 проти 36), що може бути пов'язано з оптимізацією драйверів. Для стаціонарного ПК краще обрати RX 590, для мобільного використання — GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • Radeon RX 590 має вищий Time Spy Score (4778) порівняно з GeForce GTX 1650 Mobile (3443), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GeForce GTX 1650 Mobile випереджає в ігровому рейтингу (41 проти 36), незважаючи на нижчі синтетичні бенчмарки.
  • RX 590 має вищий G3D Mark Score (9391 проти 6969) та G2D Mark (789 проти 384), що свідчить про кращу продуктивність у 2D/3D задачах.
  • GTX 1650 Mobile має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але мобільна карта споживає менше енергії за замовчуванням).
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) GTX 1650 Mobile показує вищі результати, тоді як RX 590 лідирує в Gaussian Blur та Edge Detection.

3D Mark

Time Spy Score 4778 3443

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 45783 40588

Passmark Graphics

G2D Mark 789 384
DirectX 11 65 FPS 50 FPS
DirectX 12 45 FPS 27 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 2750 Ops/s
G3D Mark Score 9391 6969

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 250.6 FPS
Car Chase 328.1 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 61.2 FPS 47.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 15 квітня 2020
Ціна на старті 279 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 30 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1380 МГц
Boost частота 1545 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 2304 1024
Текстурні блоки (TMUs) 144 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 16

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 7,1 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 50 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 232 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 256 ГБ/с 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 590 чи GeForce GTX 1650 Mobile?

GeForce GTX 1650 Mobile має трохи вищий ігровий рейтинг (41 проти 36), що може забезпечити кращу продуктивність в іграх завдяки оптимізації драйверів NVIDIA.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не підтримують апаратне трасування променів. Вони розраховані на традиційний рендеринг.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

GeForce GTX 1650 Mobile є мобільним рішенням і споживає значно менше енергії, ніж настільна Radeon RX 590, що робить її кращим вибором для ноутбуків.

Чи можна використовувати Radeon RX 590 в ноутбуці?

Radeon RX 590 — це настільна відеокарта, вона не призначена для встановлення в ноутбуки. Для мобільних систем слід обирати GTX 1650 Mobile.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 590 має вищий рейтинг професійних застосунків (11 проти 5) і кращі результати в бенчмарках, тому вона більше підходить для робочих задач.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.