Radeon RX 590 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 590 та GeForce MX230 — це відеокарти різних класів, призначені для різних завдань. RX 590 орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX230 — мобільне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка модель відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 590 значно перевершує GeForce MX230 у більшості тестів, пропонуючи вищу ігрову продуктивність та кращі результати в бенчмарках. Однак MX230 вирізняється енергоефективністю, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або професійних застосунків, RX 590 — очевидний вибір. Для базових завдань та економії енергії MX230 може бути достатньою.
Основні відмінності
- Radeon RX 590 має вищий ігровий рейтинг (36) порівняно з GeForce MX230 (52), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- RX 590 демонструє значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 4778 проти відсутності даних у MX230, G3D Mark 9391 проти 1835.
- GeForce MX230 має вищий рейтинг енергоефективності (100), що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
- RX 590 підтримує DirectX 11 (65 FPS), тоді як MX230 підтримує DirectX 11 (15 FPS) та DirectX 12 (9 FPS), що свідчить про кращу підтримку сучасних API.
- GeForce MX230 не має даних про трасування променів, тоді як RX 590 також не підтримує апаратне трасування, але має вищу загальну продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 216 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 175 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |