Radeon RX 590 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 590 і GeForce MX330 — це відеокарти різних класів, призначені для ноутбуків та настільних ПК. RX 590 вийшла у 2018 році як потужне рішення для ігор, тоді як MX330 (2020) — це бюджетна дискретна карта для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову швидкість, обсяг відеопам'яті та енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 590 значно випереджає GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RX 590 має вищий Time Spy Score (4778 проти 1058) і G3D Mark (9391 проти 2434). Це робить її кращим вибором для геймерів і творців контенту. Однак MX330 споживає менше енергії та підходить для офісних завдань і легких ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор — обирайте RX 590, для базових потреб — MX330.

Основні відмінності

  • Radeon RX 590 має значно вищий Time Spy Score (4778) порівняно з GeForce MX330 (1058), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 RX 590 показує 65 FPS, тоді як MX330 — лише 19 FPS, що вказує на перевагу RX 590 в іграх.
  • RX 590 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках: загальний бал у проф. застосунках 11 проти 2 у MX330.
  • GeForce MX330 вийшла пізніше (2020) і має менше енергоспоживання, що робить її придатною для тонких ноутбуків.
  • RX 590 краще підходить для завдань із трасуванням променів завдяки вищій обчислювальній потужності, хоча обидві карти не підтримують апаратне трасування.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 229
DirectX 11 65 FPS 19 FPS
DirectX 12 45 FPS 12 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 82.1 FPS
Car Chase 328.1 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 376.5 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 10 лютого 2020
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура GCN 4.0 Pascal
Кодове ім'я Polaris 30 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1545 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 2304 384
Текстурні блоки (TMUs) 144 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 175 Вт 10-30 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 12 нм 14 нм
Розмір кристала 232 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 590 чи GeForce MX330?

Radeon RX 590 значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 65 FPS проти 19 FPS у MX330, а Time Spy Score майже в 4,5 рази вищий. Для сучасних ігор обирайте RX 590.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві моделі не мають апаратного трасування променів. RX 590 може виконувати програмне трасування, але з низькою продуктивністю. MX330 для цього не призначена.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX330 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням. RX 590 потребує потужнішого блока живлення.

Чи можна використовувати ці карти для професійної роботи?

RX 590 краще підходить для рендерингу та відеомонтажу: її бал у проф. застосунках 11 проти 2 у MX330. MX330 впорається лише з базовими завданнями.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 590 зазвичай оснащується 8 ГБ GDDR5, тоді як GeForce MX330 має 2 ГБ GDDR5. Це дає RX 590 перевагу в сучасних іграх із високими текстурами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.