Radeon RX 590 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Radeon RX 590 та GeForce RTX 2050 Mobile — дві відеокарти різних поколінь. RX 590 вийшла в 2018 році як десктопна модель, тоді як RTX 2050 Mobile — мобільна відеокарта 2021 року. Обидві підтримують DirectX 12, але мають різні архітектури та можливості. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Radeon RX 590 має вищий загальний рейтинг (49 проти 44) та кращі показники в ігрових бенчмарках, зокрема Time Spy Score 4778 проти 3877. Однак GeForce RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів і DLSS, що робить її цікавішою для сучасних ігор. RTX 2050 Mobile також енергоефективніша завдяки новішій архітектурі. Вибір залежить від ваших потреб: RX 590 краща для продуктивності в класичних іграх, RTX 2050 Mobile — для новітніх технологій.

Основні відмінності

  • Radeon RX 590 має вищий Time Spy Score (4778 проти 3877) та G3D Mark (9391 проти 7636), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • GeForce RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 590 — ні, що важливо для сучасних ігор.
  • RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою з меншим енергоспоживанням, тоді як RX 590 — десктопна модель, що потребує більше живлення.
  • RX 590 випущена в 2018 році, RTX 2050 Mobile — в 2021, що дає останній перевагу в підтримці новітніх технологій.
  • У професійних застосунках RX 590 має вищий бал (11 проти 9), але RTX 2050 Mobile краще справляється з деякими завданнями, як-от Face Detection (39.7 проти 38.2 img/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 466
DirectX 11 65 FPS 48 FPS
DirectX 12 45 FPS 41 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 262.9 FPS
Car Chase 328.1 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 207.6 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 950.2 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 17 грудня 2021
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Ampere
Кодове ім'я Polaris 30 GA107

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1545 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 2304 2048
Текстурні блоки (TMUs) 144 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів No 32
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
TGP 175 Вт 30-45 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 232 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 590 чи GeForce RTX 2050 Mobile?

Radeon RX 590 має вищу ігрову продуктивність у бенчмарках, але GeForce RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів і DLSS, що може покращити якість зображення в сучасних іграх.

Чи підтримує Radeon RX 590 трасування променів?

Ні, Radeon RX 590 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах GeForce RTX, включаючи RTX 2050 Mobile.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою і споживає менше енергії, ніж десктопна Radeon RX 590, що робить її кращим вибором для ноутбуків.

Чи можна порівнювати десктопну та мобільну відеокарти?

Так, але слід враховувати, що мобільні відеокарти мають обмеження за тепловиділенням і продуктивністю порівняно з десктопними аналогами. RX 590 є десктопною, RTX 2050 Mobile — мобільною.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 590 має вищий загальний бал у професійних застосунках (11 проти 9), але в окремих тестах, як-от Face Detection, RTX 2050 Mobile може бути швидшою. Вибір залежить від конкретного завдання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.