Radeon RX 590 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Radeon RX 590 та GeForce RTX 2050 Mobile — дві відеокарти різних поколінь. RX 590 вийшла в 2018 році як десктопна модель, тоді як RTX 2050 Mobile — мобільна відеокарта 2021 року. Обидві підтримують DirectX 12, але мають різні архітектури та можливості. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 590 має вищий загальний рейтинг (49 проти 44) та кращі показники в ігрових бенчмарках, зокрема Time Spy Score 4778 проти 3877. Однак GeForce RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів і DLSS, що робить її цікавішою для сучасних ігор. RTX 2050 Mobile також енергоефективніша завдяки новішій архітектурі. Вибір залежить від ваших потреб: RX 590 краща для продуктивності в класичних іграх, RTX 2050 Mobile — для новітніх технологій.
Основні відмінності
- Radeon RX 590 має вищий Time Spy Score (4778 проти 3877) та G3D Mark (9391 проти 7636), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- GeForce RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 590 — ні, що важливо для сучасних ігор.
- RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою з меншим енергоспоживанням, тоді як RX 590 — десктопна модель, що потребує більше живлення.
- RX 590 випущена в 2018 році, RTX 2050 Mobile — в 2021, що дає останній перевагу в підтримці новітніх технологій.
- У професійних застосунках RX 590 має вищий бал (11 проти 9), але RTX 2050 Mobile краще справляється з деякими завданнями, як-от Face Detection (39.7 проти 38.2 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 466 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 950.2 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 17 грудня 2021 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |