Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 590 та GeForce RTX 3070 — це двобій відеокарт різних поколінь. RX 590 вийшла у 2018 році на архітектурі Polaris, тоді як RTX 3070 (2020 рік) побудована на Ampere з підтримкою трасування променів. Обидві карти призначені для ігор та професійних завдань, але суттєво відрізняються за продуктивністю та технологіями. У цьому матеріалі ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon RX 590 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 3070 має майже втричі вищий Time Spy Score (13640 проти 4778) та значно кращі показники в обробці зображень і симуляціях. RTX 3070 також підтримує трасування променів, чого немає у RX 590. Однак RX 590 може бути бюджетним варіантом для менш вимогливих ігор. Якщо ваш бюджет обмежений, RX 590 все ще здатна забезпечити прийнятну продуктивність у старих іграх, але для сучасних AAA-проєктів та роботи з графікою RTX 3070 є очевидним вибором.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3070 набирає 38 балів у категорії «Ігри», тоді як RX 590 — 36 балів, що вказує на перевагу RTX 3070.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3070 (13640) майже втричі вищий, ніж у RX 590 (4778); GB6 Compute Score також значно вищий (126195 проти 45783).
  • Трасування променів: RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 590 не має такої можливості.
  • Професійні застосунки: RTX 3070 отримала 27 балів у цій категорії проти 11 у RX 590, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 3070 забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 996
DirectX 11 65 FPS 181 FPS
DirectX 12 45 FPS 85 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 856 FPS
Car Chase 328.1 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 592.9 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 22 жовтня 2020
Ціна на старті 279 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Ampere
Кодове ім'я Polaris 30 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1500 МГц
Boost частота 1545 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2304 5888
Текстурні блоки (TMUs) 144 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 220 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 232 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 590 чи RTX 3070?

RTX 3070 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS. RX 590 підійде для ігор у 1080p з середніми налаштуваннями.

Чи варто купувати RX 590 у 2024 році?

RX 590 може бути бюджетним варіантом для старих ігор або нетребувальних завдань. Однак для нових AAA-ігор її продуктивності може не вистачити.

Яка відеокарта краще підходить для роботи з графікою?

RTX 3070 значно продуктивніша в професійних застосунках (27 балів проти 11), тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та 3D-моделювання.

Чи підтримує RX 590 трасування променів?

Ні, RX 590 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах RTX від NVIDIA.

Яка відеокарта споживає менше електроенергії?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності, але RTX 3070 забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні споживання, що робить її ефективнішою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.