Radeon RX 590 vs GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт конкуренція між поколіннями часто показує, наскільки далеко пішов прогрес. Сьогодні порівнюємо Radeon RX 590, випущену в 2018 році, та GeForce RTX 4070, яка побачила світ у 2023 році. Хоча обидві належать до різних епох, їхнє зіставлення допоможе зрозуміти, чи варто оновлюватися, або чи залишається старша модель актуальною для сучасних завдань. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Radeon RX 590 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy вона набирає 17845 балів проти 4778, а в ігровому тесті DirectX 11 — 246 FPS проти 65. RTX 4070 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор та професійних застосунків. Однак RX 590 може бути бюджетним варіантом для нетребувальних ігор або завдань, де не потрібна висока графічна потужність.

Основні відмінності

  • RTX 4070 має значно вищий загальний бал (59 проти 49) та кращі оцінки в іграх (50 проти 36) і професійних застосунках (27 проти 11).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 4070 показує 17845 балів, що майже в 3.7 рази більше, ніж 4778 у RX 590.
  • RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 590 не має апаратного прискорення цих технологій.
  • RTX 4070 випущена в 2023 році, а RX 590 — в 2018, що пояснює різницю в архітектурі та енергоефективності.
  • За даними бенчмарків, RTX 4070 забезпечує вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору, як-от Face Detection (141.7 img/sec проти 38.2) та Particle Physics (25043.9 FPS проти 6238).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 233 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 1120
DirectX 11 65 FPS 246 FPS
DirectX 12 45 FPS 102 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 1039 FPS
Car Chase 328.1 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 761.2 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 13 квітня 2023
Ціна на старті 279 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Polaris 30 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1920 МГц
Boost частота 1545 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 2304 5888
Текстурні блоки (TMUs) 144 184
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів No 46
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 200 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 232 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 246 FPS проти 65 FPS у RX 590. Крім того, RTX 4070 підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.

Чи варто оновлюватися з RX 590 на RTX 4070?

Так, якщо вам потрібна висока продуктивність у нових іграх або професійних застосунках. RTX 4070 пропонує в 3-4 рази більшу обчислювальну потужність і підтримку сучасних технологій.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 4070 досягає значно вищої продуктивності при тому ж рівні енергоспоживання, що робить її ефективнішою в перерахунку на FPS на ват.

Чи підходить RX 590 для сучасних ігор?

RX 590 може запускати сучасні ігри на низьких-середніх налаштуваннях у 1080p, але не підтримує трасування променів. Для комфортної гри в новітні проекти краще обрати RTX 4070.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 має значно вищий бал у професійних застосунках (27 проти 11) і швидше виконує завдання, як-от обробка зображень та відео, завдяки більшій кількості ядер CUDA та підтримці OpenCL.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.