Radeon RX 6500 XT vs GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6500 XT і GeForce GTX 1060 3GB — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у бюджетному сегменті. RX 6500 XT вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1060 3GB дебютувала ще у 2016-му. Обидві моделі орієнтовані на ігри в роздільній здатності 1080p, але мають суттєві відмінності в архітектурі, обсязі пам'яті та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT випереджає GeForce GTX 1060 3GB за загальним рейтингом (62 проти 50) та ігровою продуктивністю (79 проти 45). Вона також демонструє вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 4955 проти 3863, GB6 Compute Score 53081 проти 34861. Однак GTX 1060 3GB має більший обсяг відеопам'яті (3 ГБ проти 4 ГБ? насправді RX 6500 XT має 4 ГБ, але це не вказано в даних), що може бути критичним для деяких сучасних ігор. Загалом RX 6500 XT є більш сучасним вибором, але варто враховувати її обмеження в трасуванні променів.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500 XT має вищий загальний рейтинг (62 проти 50) та кращу ігрову оцінку (79 проти 45).
  • У бенчмарку Time Spy RX 6500 XT набирає 4955 балів, тоді як GTX 1060 3GB — 3863 балів.
  • RX 6500 XT показує вищу продуктивність у тестах Background Blur (130.3 img/sec проти 92.6) та Face Detection (70.1 img/sec проти 43.3).
  • GTX 1060 3GB має вищий G3D Mark Score (9760 проти 9565), що свідчить про кращу продуктивність у деяких застарілих бенчмарках.
  • RX 6500 XT підтримує трасування променів апаратно, тоді як GTX 1060 3GB — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 92.6 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 43.3 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 3306.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 772
DirectX 11 89 FPS 71 FPS
DirectX 12 38 FPS 34 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 4118 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 284.8 FPS
Car Chase 373.9 FPS 280.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 245.2 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 1203.9 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 1404.6 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 5992 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 231.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 18 серпня 2016
Ціна на старті 199 $ 199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 24 GP106

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1506 МГц
Boost частота 2815 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 1024 1152
Текстурні блоки (TMUs) 64 72
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 123 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x16
TGP 107 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 107 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 3 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор у 1080p?

Radeon RX 6500 XT забезпечує вищу ігрову продуктивність (оцінка 79 проти 45) та кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор у 1080p.

Чи варто купувати GTX 1060 3GB у 2024 році?

GTX 1060 3GB застаріла, має меншу продуктивність і не підтримує трасування променів. Вона може впоратися з легкими іграми, але для сучасних проектів краще обрати RX 6500 XT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому за цим параметром вони рівні. Однак RX 6500 XT використовує сучаснішу архітектуру.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6500 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce GTX 1060 3GB — ні. Це дає перевагу RX 6500 XT у сучасних іграх з RTX.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Згідно з наявними даними, обсяг відеопам'яті не вказано. Однак відомо, що GTX 1060 3GB має 3 ГБ, а RX 6500 XT — 4 ГБ, що дає перевагу останній.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.