Radeon RX 6500 XT vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6500 XT (2022 рік) та GeForce GTX 1070 Mobile (2016 рік). Обидві моделі орієнтовані на ігрові ноутбуки, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT виграє за енергоефективністю та ігровою продуктивністю (оцінка 79 проти 38), але поступається в професійних застосунках (6 проти 10). GeForce GTX 1070 Mobile має вищий показник G3D Mark (10465 проти 9565) та кращу продуктивність у деяких завданнях, таких як Gaussian Blur. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще RX 6500 XT, для роботи з графікою – GTX 1070 Mobile.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500 XT має вищий ігровий бал (79) порівняно з GTX 1070 Mobile (38), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GeForce GTX 1070 Mobile перевершує RX 6500 XT у професійних застосунках (10 проти 6), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
- RX 6500 XT має вищий бал енергоефективності (100), що означає менше енергоспоживання при тій же продуктивності.
- GTX 1070 Mobile демонструє вищі результати в бенчмарках G3D Mark (10465 проти 9565) та DirectX 11 (92 FPS проти 89 FPS).
- RX 6500 XT підтримує трасування променів (хоча дані не наведено), тоді як GTX 1070 Mobile не має апаратного прискорення цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 603 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 4591 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 324.7 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 291.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 270.1 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 1314.3 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 1696.1 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 1415.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 199.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 15 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8008 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |