Radeon RX 6500 XT vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі дискретних відеокарт для ноутбуків та компактних ПК часто виникає питання вибору між сучасними та попередніми поколіннями. Radeon RX 6500 XT (2022) та GeForce MX230 (2019) представляють різні епохи та цінові сегменти. Перша орієнтована на доступний геймінг із підтримкою новітніх технологій, друга — на базові завдання та мультимедіа. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, щоб визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT значно перевершує GeForce MX230 за ігровою продуктивністю (оцінка Ігри 79 проти 52) та в бенчмарках (Time Spy 4955 проти відсутності, G3D Mark 9565 проти 1835). Вона також має вищу енергоефективність (100 в обох, але RX 6500 XT забезпечує кращу продуктивність на ват). GeForce MX230, хоч і старіша, може бути достатньою для простих завдань та нетребувальних ігор. Однак для сучасних ігор та професійних застосунків RX 6500 XT є однозначно кращим вибором.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500 XT має значно вищий ігровий рейтинг (79 проти 52) та кращі результати в бенчмарках, таких як G3D Mark (9565 проти 1835) та DirectX 11 (89 FPS проти 15 FPS).
  • RX 6500 XT підтримує трасування променів (хоча продуктивність обмежена), тоді як MX230 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Відеопам'ять: RX 6500 XT оснащена 4 ГБ GDDR6, MX230 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на продуктивність у сучасних іграх.
  • Енергоспоживання: обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RX 6500 XT потребує додаткового живлення (TDP ~107 Вт), тоді як MX230 задовольняється живленням від слота (TDP ~25 Вт).
  • Дата виходу: RX 6500 XT (2022) новіша, що забезпечує кращу підтримку сучасних API та драйверів, тоді як MX230 (2019) застаріла.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 216
DirectX 11 89 FPS 15 FPS
DirectX 12 38 FPS 9 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 60.5 FPS
Car Chase 373.9 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 49.7 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 214.2 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 275.8 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 21 лютого 2019
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 24 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1519 МГц
Boost частота 2815 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 1024 256
Текстурні блоки (TMUs) 64 16
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x4
TGP 107 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 107 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6500 XT значно потужніша: ігровий рейтинг 79 проти 52, вищі FPS у бенчмарках. Вона підходить для ігор у 1080p на середніх налаштуваннях, тоді як MX230 — лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6500 XT має апаратну підтримку трасування променів, але продуктивність низька. GeForce MX230 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але MX230 споживає менше енергії (25 Вт проти 107 Вт), тому краще підходить для тонких ноутбуків без окремого живлення.

Чи варто купувати GeForce MX230 у 2024 році?

Лише для базових завдань (перегляд відео, офіс) або якщо бюджет дуже обмежений. Для ігор або роботи з графікою краще обрати RX 6500 XT або новішу карту.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6500 XT має вищий рейтинг проф. застосунків (6 проти 1) та кращі результати в обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute 53081 проти 7785), тому вона помітно продуктивніша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.