Radeon RX 6500 XT vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 6500 XT та GeForce MX350 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та повсякденних завдань. Обидві моделі належать до бюджетного сегменту, але мають суттєві відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні. Radeon RX 6500 XT, випущений у 2022 році, пропонує сучаснішу архітектуру та підтримку трасування променів, тоді як GeForce MX350 (2020) орієнтований на тонкі ноутбуки та базові завдання. Розглянемо ключові параметри, щоб зробити правильний вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT значно перевершує GeForce MX350 за ігровою продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 4955 балів проти 1225 у MX350, а в DirectX 11 — 89 FPS проти 21 FPS. Він також має вищі показники в професійних застосунках (GB6 Compute Score 53081 проти 15572). Однак GeForce MX350 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів) і може бути кращим вибором для тонких ноутбуків з обмеженим охолодженням. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта для настільного ПК, обирайте RX 6500 XT. Для базових завдань та роботи на ноутбуці підійде MX350.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: Radeon RX 6500 XT показує 89 FPS у DirectX 11, тоді як GeForce MX350 — лише 21 FPS, що робить RX 6500 XT в 4 рази швидшим.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RX 6500 XT (4955) майже в 4 рази вищий за MX350 (1225), а GB6 Compute Score — в 3.4 рази (53081 проти 15572).
  • Технології: RX 6500 XT підтримує трасування променів (хоча продуктивність обмежена), тоді як MX350 не має апаратної підтримки RT.
  • Енергоспоживання: Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але MX350 споживає менше (25 Вт TDP проти 107 Вт у RX 6500 XT), що важливо для ноутбуків.
  • Професійна продуктивність: RX 6500 XT значно швидший у завданнях розпізнавання облич (70.1 img/sec проти 18.9 img/sec) та обробки зображень (Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec проти 0.97 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 40 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 239
DirectX 11 89 FPS 21 FPS
DirectX 12 38 FPS 15 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 112.8 FPS
Car Chase 373.9 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 99 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 460 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 584.6 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 10 лютого 2020
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 24 GP107

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 2815 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1024 640
Текстурні блоки (TMUs) 64 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x4
TGP 107 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 107 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500 XT чи GeForce MX350?

Radeon RX 6500 XT значно потужніший: у DirectX 11 він видає 89 FPS проти 21 FPS у MX350. Для сучасних ігор на середніх налаштуваннях RX 6500 XT буде кращим вибором.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6500 XT має апаратну підтримку трасування променів, хоча продуктивність невисока. GeForce MX350 не підтримує RT апаратно.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GeForce MX350 споживає всього 25 Вт, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків. RX 6500 XT потребує 107 Вт.

Чи підходить Radeon RX 6500 XT для роботи з графікою?

Так, RX 6500 XT показує вищу продуктивність у професійних застосунках: GB6 Compute Score 53081 проти 15572 у MX350, що прискорює рендеринг та обробку зображень.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука?

Якщо ноутбук тонкий і легкий, GeForce MX350 краще через низьке енергоспоживання. Для ігрового ноутбука з хорошим охолодженням обирайте Radeon RX 6500 XT.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.