Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6500 XT та GeForce RTX 2050 Mobile — дві відеокарти, орієнтовані на бюджетний сегмент, але з різними підходами. RX 6500 XT створена для настільних ПК, тоді як RTX 2050 Mobile призначена для ноутбуків. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню ігрову продуктивність, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT має вищий загальний бал (62 проти 44) та значно кращу ігрову продуктивність (79 проти 23). У бенчмарках, як-от Time Spy, вона набирає 4955 балів проти 3877 у RTX 2050 Mobile. Однак RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів завдяки архітектурі Turing, тоді як RX 6500 XT не має апаратного прискорення цієї технології. Якщо вам важливіша продуктивність у звичайних іграх, обирайте RX 6500 XT. Якщо ж ви хочете отримати доступ до трасування променів на бюджетному рівні, RTX 2050 Mobile може бути цікавішою.

Основні відмінності

  • RX 6500 XT має вищий загальний бал продуктивності (62 проти 44) та кращий ігровий бал (79 проти 23), що свідчить про її перевагу в іграх.
  • У бенчмарку Time Spy RX 6500 XT набирає 4955 балів, тоді як RTX 2050 Mobile — 3877, що вказує на вищу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, тоді як RX 6500 XT не має апаратного прискорення цієї технології.
  • RX 6500 XT демонструє кращі результати в тестах Background Blur (130.3 img/sec проти 73.3) та Face Detection (70.1 img/sec проти 39.7), що свідчить про вищу продуктивність у комп'ютерному зорі.
  • RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії, ніж настільна RX 6500 XT, що робить її придатною для ноутбуків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 466
DirectX 11 89 FPS 48 FPS
DirectX 12 38 FPS 41 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 262.9 FPS
Car Chase 373.9 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 207.6 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 950.2 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 17 грудня 2021
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA107

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 2815 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів 16 32
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x8
TGP 107 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6500 XT чи RTX 2050 Mobile?

Radeon RX 6500 XT значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках та ігровому балу (79 проти 23). Вона забезпечує вищу частоту кадрів у більшості ігор.

Чи підтримує RX 6500 XT трасування променів?

Ні, Radeon RX 6500 XT не має апаратного прискорення трасування променів. Натомість GeForce RTX 2050 Mobile підтримує цю технологію завдяки архітектурі Turing.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 2050 Mobile споживає менше енергії, оскільки є мобільною версією, що робить її більш придатною для ноутбуків.

Чи варто обирати RTX 2050 Mobile замість RX 6500 XT?

Так, якщо вам потрібна відеокарта для ноутбука або ви хочете мати доступ до трасування променів. Однак для чистої ігрової продуктивності RX 6500 XT краща.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Radeon RX 6500 XT перевершує RTX 2050 Mobile у більшості тестів: Time Spy (4955 vs 3877), G3D Mark (9565 vs 7636) та DirectX 11 (89 FPS vs 48 FPS).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.