Порівняння Radeon RX 6500 XT та GeForce RTX 2080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 197.1 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 110.7 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 6.5 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 7.05 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 576.8 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 15732.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 921
DirectX 11 89 FPS 161 FPS
DirectX 12 38 FPS 75 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 8481 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 636.8 FPS
Car Chase 373.9 FPS 560.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 518.5 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 2788.7 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 3375.3 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 3207.7 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 253.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 23 липня 2019
Ціна на старті 199 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 24 TU104

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1650 МГц
Boost частота 2815 МГц 1815 МГц
Шейдерні блоки 1024 3072
Текстурні блоки (TMUs) 64 192
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No 384
Ядра трасування променів 16 48
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 348 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x16
TGP 107 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 107 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1937 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 15500 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.