Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6500 XT та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6500 XT вийшла в січні 2022 року, тоді як RTX 3070 дебютувала в жовтні 2020 року. Обидві моделі належать до різних цінових категорій і пропонують різний рівень продуктивності. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно випереджає Radeon RX 6500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 13640 проти 4955). RTX 3070 також має кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Ampere. Однак RX 6500 XT може бути привабливішою для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні та енергоефективності. Якщо ваш пріоритет — максимальна продуктивність, обирайте RTX 3070.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500 XT має 4 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як GeForce RTX 3070 оснащена 8 ГБ GDDR6, що забезпечує кращу роботу з важкими текстурами.
  • RTX 3070 демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 13640 проти 4955 у RX 6500 XT, що свідчить про перевагу в іграх.
  • RX 6500 XT використовує архітектуру RDNA 2, а RTX 3070 — Ampere, що впливає на підтримку трасування променів: RTX 3070 має спеціалізовані RT-ядра.
  • Енергоспоживання RX 6500 XT становить близько 107 Вт, тоді як RTX 3070 споживає до 220 Вт, що робить RX 6500 XT енергоефективнішою.
  • RTX 3070 підтримує DLSS (Deep Learning Super Sampling), що підвищує продуктивність в іграх з трасуванням променів, тоді як RX 6500 XT такої технології не має.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 996
DirectX 11 89 FPS 181 FPS
DirectX 12 38 FPS 85 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 856 FPS
Car Chase 373.9 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 592.9 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 22 жовтня 2020
Ціна на старті 199 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA104

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1500 МГц
Boost частота 2815 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1024 5888
Текстурні блоки (TMUs) 64 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Тензорні ядра No 184
Ядра трасування променів 16 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 107 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6500 XT чи RTX 3070?

GeForce RTX 3070 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів. RX 6500 XT підходить для менш вимогливих ігор або бюджетних збірок.

Чи підтримує RX 6500 XT трасування променів?

Так, RX 6500 XT підтримує трасування променів, але через меншу потужність і відсутність спеціалізованих RT-ядер продуктивність у цьому режимі значно нижча, ніж у RTX 3070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX 6500 XT споживає близько 107 Вт, що майже вдвічі менше за RTX 3070 (220 Вт). Тому RX 6500 XT є більш енергоефективною.

Чи варто купувати RX 6500 XT у 2024 році?

RX 6500 XT може бути варіантом для бюджетних збірок або як тимчасове рішення, але через обмежену відеопам'ять (4 ГБ) і продуктивність вона швидко застаріває. RTX 3070 залишається актуальнішою.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 3070 має вищий бал у професійних застосунках (27 проти 6) і краще справляється з рендерингом, відеомонтажем та іншими завданнями завдяки більшій кількості ядер CUDA.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.