Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6500 XT та GeForce RTX 3090 – це двобій двох відеокарт, що належать до різних цінових категорій та поколінь. RX 6500 XT, випущена у 2022 році, орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RTX 3090 (2020) є флагманською моделлю для ентузіастів. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT та GeForce RTX 3090 – це відеокарти з абсолютно різним призначенням. RTX 3090 значно перевершує RX 6500 XT за сирою продуктивністю, що підтверджується бенчмарками: G3D Mark Score 26732 проти 9565, а GB6 Compute Score 211669 проти 53081. В іграх RTX 3090 також лідирує, хоча за рейтингом ігрової продуктивності (50 проти 79) RX 6500 XT несподівано випереджає, що може свідчити про різні методології оцінки. Однак RTX 3090 має кращу підтримку трасування променів і більший обсяг відеопам'яті, що робить її вибором для професіоналів та вимогливих геймерів. RX 6500 XT, своєю чергою, вирізняється високою енергоефективністю (100 балів) і низькою ціною, що підходить для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 3090 має значно вищі показники G3D Mark (26732 проти 9565) та GB6 Compute Score (211669 проти 53081), що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Ігрова продуктивність: за даними рейтингу, RX 6500 XT отримала 79 балів в іграх, тоді як RTX 3090 – лише 50, хоча реальна ігрова продуктивність RTX 3090 зазвичай вища; можливо, рейтинг враховує співвідношення ціна/продуктивність.
  • Професійні застосунки: RTX 3090 значно краща у професійних сценаріях (47 балів проти 6), що робить її придатною для рендерингу, AI та відеомонтажу.
  • Енергоефективність: RX 6500 XT має максимальний рейтинг енергоефективності (100), що вказує на низьке енергоспоживання відносно продуктивності, тоді як RTX 3090 споживає значно більше енергії.
  • Підтримка трасування променів: RTX 3090 має апаратне прискорення трасування променів, тоді як RX 6500 XT не підтримує цю технологію на апаратному рівні.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 1050
DirectX 11 89 FPS 221 FPS
DirectX 12 38 FPS 110 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 978.4 FPS
Car Chase 373.9 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 747.4 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 24 вересня 2020
Ціна на старті 199 $ 1499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1395 МГц
Boost частота 2815 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 1024 10496
Текстурні блоки (TMUs) 64 328
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів 16 82
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 107 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 64-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3090 забезпечує вищу ігрову продуктивність, особливо у важких іграх з трасуванням променів, але RX 6500 XT може бути кращим вибором для бюджетних збірок завдяки нижчій ціні та енергоспоживанню.

Чи підтримує Radeon RX 6500 XT трасування променів?

Ні, RX 6500 XT не має апаратного прискорення трасування променів, тому ця технологія буде працювати повільно або недоступна. RTX 3090 повністю підтримує трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 3090 значно потужніша в професійних застосунках завдяки вищій обчислювальній продуктивності та більшому об'єму відеопам'яті, що важливо для рендерингу, AI та відеомонтажу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX 6500 XT має вищий рейтинг енергоефективності (100), що означає менше енергоспоживання відносно продуктивності, тоді як RTX 3090 споживає значно більше енергії.

Який обсяг відеопам'яті мають ці карти?

На основі наявних даних, RTX 3090 зазвичай має 24 ГБ GDDR6X, тоді як RX 6500 XT – 4 ГБ GDDR6. Більший обсяг пам'яті RTX 3090 дозволяє працювати з важкими текстурами та великими проектами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.