Radeon RX 6500 XT vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти AMD: Radeon RX 6500 XT (2022 рік) та Radeon RX 570 (2017 рік). Обидві належать до бюджетного сегменту, але мають різну архітектуру та можливості. RX 6500 XT отримала підтримку трасування променів, тоді як RX 570 пропонує більше відеопам'яті. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT випереджає RX 570 за загальним рейтингом (62 проти 46) та ігровим скорингом (79 проти 28). Вона демонструє вищі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (4955 проти 3853) і DirectX 11 (89 FPS проти 55 FPS). Однак RX 570 має більше відеопам'яті (8 ГБ проти 4 ГБ), що може бути перевагою в деяких завданнях. RX 6500 XT також підтримує трасування променів, але його продуктивність у цьому режимі обмежена. Вибір залежить від ваших потреб: для сучасних ігор з трасуванням променів краще RX 6500 XT, а для бюджетних збірок з акцентом на об'єм пам'яті — RX 570.

Основні відмінності

  • RX 6500 XT має вищий ігровий скоринг (79 проти 28) та кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy (4955 проти 3853) і DirectX 11 (89 FPS проти 55 FPS).
  • RX 570 оснащена 8 ГБ відеопам'яті, тоді як RX 6500 XT — лише 4 ГБ, що може вплинути на продуктивність у важких текстурах.
  • RX 6500 XT підтримує трасування променів, а RX 570 — ні, що робить першу більш сучасною для нових ігор.
  • RX 6500 XT вийшла у 2022 році, має новішу архітектуру RDNA 2, тоді як RX 570 базується на старій Polaris (2017).
  • RX 6500 XT має вищий скоринг енергоефективності (100 проти 100, але з кращими показниками в іграх), що свідчить про кращу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 55.7 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 5080.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 726
DirectX 11 89 FPS 55 FPS
DirectX 12 38 FPS 39 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 3019 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 274.6 FPS
Car Chase 373.9 FPS 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 219 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 1018.3 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 795.9 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 150.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 18 квітня 2017
Ціна на старті 199 $ 169 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Navi 24 Polaris 20

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1168 МГц
Boost частота 2815 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 16KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 159 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x16
TGP 107 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 107 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6500 XT чи RX 570?

RX 6500 XT значно перевершує RX 570 в ігрових бенчмарках: Time Spy на 28% вищий, DirectX 11 майже вдвічі швидший. Вона краще підходить для сучасних ігор, особливо з трасуванням променів.

Чи варто купувати RX 6500 XT замість RX 570?

Так, якщо ви хочете кращу продуктивність в іграх і підтримку трасування променів. Але врахуйте, що RX 6500 XT має лише 4 ГБ пам'яті, що може бути обмеженням у важких текстурах.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 570 має 8 ГБ відеопам'яті, що вдвічі більше, ніж у RX 6500 XT (4 ГБ). Це може бути перевагою для завдань, що потребують великого об'єму пам'яті.

Чи підтримує RX 570 трасування променів?

Ні, Radeon RX 570 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на RX 6500 XT завдяки архітектурі RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий скоринг енергоефективності (100), але RX 6500 XT показує кращу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.