Radeon RX 6500M vs GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт для ноутбуків часто виникає питання вибору між сучасними та перевіреними часом моделями. Сьогодні порівнюємо Radeon RX 6500M, випущену в 2022 році, та GeForce GTX 1060 3GB, яка дебютувала ще у 2016-му. Обидві належать до середнього сегменту, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці технологій та продуктивності в іграх і професійних застосунках. Розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M випереджає GeForce GTX 1060 3GB за загальним рейтингом (56 проти 50) та ігровим показником (63 проти 45), що підтверджується вищими результатами в бенчмарках, зокрема Time Spy (4140 проти 3863). Однак GTX 1060 3GB має кращий G3D Mark (9760 проти 7768) та G2D Mark (772 проти 394), що може свідчити про перевагу в деяких 2D-завданнях. Враховуючи новішу архітектуру та підтримку трасування променів, RX 6500M є більш сучасним вибором для ігор, хоча обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів).

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500M має вищий ігровий показник (63 проти 45) та загальний рейтинг (56 проти 50).
  • У бенчмарку Time Spy RX 6500M набирає 4140 балів, тоді як GTX 1060 3GB — 3863.
  • GeForce GTX 1060 3GB демонструє кращі результати в G3D Mark (9760 проти 7768) та G2D Mark (772 проти 394).
  • RX 6500M новіша (2022 рік) і підтримує трасування променів, на відміну від старішої GTX 1060 3GB (2016 рік).
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6500M має перевагу в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute (46706 проти 34861).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 92.6 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 43.3 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 3306.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 772
DirectX 11 72 FPS 71 FPS
DirectX 12 35 FPS 34 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 4118 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 284.8 FPS
Car Chase 313.5 FPS 280.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 245.2 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 1203.9 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 1404.6 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 5992 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 231.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 18 серпня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 24 GP106

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1506 МГц
Boost частота 2190 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 1024 1152
Текстурні блоки (TMUs) 64 72
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 9
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 123 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x16
TGP 50 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 107 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 3 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6500M має вищий ігровий показник (63 проти 45) та кращі результати в Time Spy, тому вона забезпечує кращу ігрову продуктивність у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6500M підтримує трасування променів, тоді як GeForce GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи варто купувати GTX 1060 3GB у 2024 році?

GTX 1060 3GB все ще може справлятися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але її 3 ГБ відеопам'яті та відсутність трасування променів роблять її менш актуальною для нових проєктів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають однаковий низький показник для професійних застосунків (6 балів), тому не рекомендуються для серйозної роботи з рендерингом або відеомонтажем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.