Radeon RX 6500M vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт для ноутбуків часто виникає питання вибору між сучасними та перевіреними часом моделями. Сьогодні порівнюємо Radeon RX 6500M, випущену в 2022 році, та GeForce GTX 1060 3GB, яка дебютувала ще у 2016-му. Обидві належать до середнього сегменту, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці технологій та продуктивності в іграх і професійних застосунках. Розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M випереджає GeForce GTX 1060 3GB за загальним рейтингом (56 проти 50) та ігровим показником (63 проти 45), що підтверджується вищими результатами в бенчмарках, зокрема Time Spy (4140 проти 3863). Однак GTX 1060 3GB має кращий G3D Mark (9760 проти 7768) та G2D Mark (772 проти 394), що може свідчити про перевагу в деяких 2D-завданнях. Враховуючи новішу архітектуру та підтримку трасування променів, RX 6500M є більш сучасним вибором для ігор, хоча обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів).
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має вищий ігровий показник (63 проти 45) та загальний рейтинг (56 проти 50).
- У бенчмарку Time Spy RX 6500M набирає 4140 балів, тоді як GTX 1060 3GB — 3863.
- GeForce GTX 1060 3GB демонструє кращі результати в G3D Mark (9760 проти 7768) та G2D Mark (772 проти 394).
- RX 6500M новіша (2022 рік) і підтримує трасування променів, на відміну від старішої GTX 1060 3GB (2016 рік).
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6500M має перевагу в обчислювальних тестах, як-от GB6 Compute (46706 проти 34861).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 772 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 9 |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |