Radeon RX 6500M vs GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 6500M від AMD, випущену в січні 2022 року, та GeForce GTX 1080 від NVIDIA, яка з'явилася в травні 2016 року. Незважаючи на різницю в поколіннях, обидві моделі мають свої сильні сторони. RX 6500M — це мобільна відеокарта, орієнтована на енергоефективність, тоді як GTX 1080 — старша десктопна модель з вищою сирою продуктивністю. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 демонструє значно вищу продуктивність у синтетичних тестах, таких як Time Spy (7592 проти 4140) та G3D Mark (15532 проти 7768), що робить її кращим вибором для вимогливих ігор та професійних застосунків. Однак Radeon RX 6500M виграє в енергоефективності та є свіжішою моделлю, що може бути важливим для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте GTX 1080, але якщо пріоритет — енергозбереження та сучасні технології, RX 6500M буде гідним варіантом.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1080 має вищий Time Spy Score (7592) порівняно з Radeon RX 6500M (4140), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Radeon RX 6500M підтримує трасування променів, тоді як GeForce GTX 1080 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • GTX 1080 має більше відеопам'яті (8 ГБ GDDR5X) проти 4 ГБ GDDR6 у RX 6500M, що впливає на роботу з високими текстурами.
  • Radeon RX 6500M значно енергоефективніша, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, тоді як GTX 1080 споживає більше енергії (180 Вт TDP).
  • У професійних застосунках GTX 1080 набирає вищий бал (12 проти 6), що свідчить про кращу продуктивність у задачах рендерингу та обробки відео.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 887
DirectX 11 72 FPS 123 FPS
DirectX 12 35 FPS 54 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 7733 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 492.8 FPS
Car Chase 313.5 FPS 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 409.2 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 2270.6 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 2884.4 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 275.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 27 травня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 24 GP104

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1607 МГц
Boost частота 2190 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 1024 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 20
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 277 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x16
TGP 50 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 107 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи GeForce GTX 1080?

GeForce GTX 1080 забезпечує вищу ігрову продуктивність: DirectX 11 тест показує 123 FPS проти 72 FPS у RX 6500M. Однак RX 6500M підтримує трасування променів, що може бути важливим у сучасних іграх.

Чи підтримує Radeon RX 6500M трасування променів?

Так, Radeon RX 6500M підтримує трасування променів завдяки архітектурі RDNA 2, тоді як GeForce GTX 1080 не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX 6500M значно енергоефективніша, що робить її кращим вибором для ноутбуків, де важливий час автономної роботи. GeForce GTX 1080 споживає більше енергії (180 Вт).

Чи варто вибирати Radeon RX 6500M замість GeForce GTX 1080 для професійних завдань?

Для професійних застосунків GTX 1080 має вищий бал (12 проти 6) і кращі результати в тестах, таких як Gaussian Blur та Edge Detection, тому вона краще підходить для рендерингу та обробки зображень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 1080 має 8 ГБ GDDR5X, тоді як Radeon RX 6500M — 4 ГБ GDDR6. Більший об'єм пам'яті GTX 1080 дозволяє працювати з високими текстурами та роздільними здатностями без проблем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.