Radeon RX 6500M vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6500M та NVIDIA GeForce GTX 1650. Обидві моделі орієнтовані на ігрові ноутбуки початкового та середнього рівня, але мають різні архітектури та характеристики. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M демонструє вищу ігрову продуктивність (63 бали проти 46) та кращі результати в Time Spy (4140 проти 3566), що робить її привабливішою для геймерів. Водночас GeForce GTX 1650 має незначну перевагу в деяких синтетичних тестах, як-от G3D Mark (7874 проти 7768) та G2D Mark (572 проти 394). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо ваш пріоритет — ігри, RX 6500M виглядає кращим вибором, але для професійних завдань різниця незначна.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 46), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • Time Spy Score: RX 6500M набирає 4140 балів, тоді як GTX 1650 — 3566, що вказує на перевагу в DirectX 12 тестах.
  • Професійні застосунки: RX 6500M також випереджає в цій категорії (6 балів проти 4), хоча різниця невелика.
  • G2D Mark: GTX 1650 має вищий показник 2D продуктивності (572 проти 394), що може бути корисним для роботи з графікою.
  • Дата виходу: RX 6500M новіша (січень 2022), тоді як GTX 1650 вийшла у квітні 2019 року.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 572
DirectX 11 72 FPS 58 FPS
DirectX 12 35 FPS 35 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 250.6 FPS
Car Chase 313.5 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 200.6 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 931.9 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 24 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1485 МГц
Boost частота 2190 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1024 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 14
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x16
TGP 50 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 107 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи GeForce GTX 1650?

Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 46) та кращі результати в Time Spy, тому вона забезпечує кращу ігрову продуктивність.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6500M підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce GTX 1650 не має спеціалізованих ядер RT, тому трасування променів на ній працює гірше.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

Radeon RX 6500M має невелику перевагу в професійних застосунках (6 балів проти 4), але для більшості задач різниця несуттєва.

Чи варто купувати GeForce GTX 1650 у 2024 році?

GeForce GTX 1650 все ще може впоратися з багатьма іграми на низьких-середніх налаштуваннях, але Radeon RX 6500M пропонує кращу продуктивність за схожою ціною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.