Radeon RX 6500M vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6500M (2022 рік) та NVIDIA GeForce MX330 (2020 рік). Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь та цінових сегментів. RX 6500M побудована на архітектурі RDNA 2, підтримує трасування променів, а MX330 — старіша карта на базі Pascal. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та тестах.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 4140 балів проти 1058, а в іграх DirectX 11 — 72 FPS проти 19. RX 6500M також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але MX330 застаріла і не підходить для вимогливих завдань.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500M має майже в 4 рази вищий бал Time Spy (4140 проти 1058), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
  • У тесті DirectX 11 RX 6500M показує 72 FPS, тоді як MX330 лише 19 FPS — різниця майже в 4 рази.
  • RX 6500M підтримує трасування променів (архітектура RDNA 2), а MX330 — ні.
  • Загальний бал продуктивності (score) RX 6500M становить 56 проти 42 у MX330, що вказує на вищий рівень.
  • MX330 випущена у 2020 році, RX 6500M — у 2022, тому новіша карта має сучасніші технології та кращу підтримку драйверів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 229
DirectX 11 72 FPS 19 FPS
DirectX 12 35 FPS 12 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 82.1 FPS
Car Chase 313.5 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 376.5 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 24 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2190 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 1024 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 3
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x4
TGP 50 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 107 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи GeForce MX330?

Radeon RX 6500M значно потужніша: у бенчмарках вона показує в 3-4 рази вищу продуктивність, підтримує трасування променів і сучасні API, тому краще підходить для ігор.

Чи підтримує GeForce MX330 трасування променів?

Ні, GeForce MX330 не підтримує трасування променів, оскільки базується на архітектурі Pascal без апаратного прискорення RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon RX 6500M забезпечує значно вищу продуктивність на ват, що робить її ефективнішою.

Чи варто купувати ноутбук з GeForce MX330 у 2024 році?

Ні, MX330 застаріла і не відповідає сучасним вимогам ігор та додатків. Краще обирати моделі з Radeon RX 6500M або новішими картами.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6500M має вищий бал у професійних застосунках (6 проти 2), що робить її більш придатною для легких робочих завдань, але обидві не призначені для серйозної професійної роботи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.