Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – непросте завдання, особливо коли мова йде про бюджетні та середні моделі. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6500M та NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile. Обидві вийшли наприкінці 2021 – початку 2022 року та орієнтовані на ігрові ноутбуки початкового рівня. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6500M демонструє вищу ігрову продуктивність (63 бали проти 23) та кращі результати в синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (4140 проти 3877) та DirectX 11 (72 FPS проти 48). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2050 Mobile може бути кращим вибором для професійних застосунків (9 балів проти 6). Якщо ваш пріоритет – ігри, обирайте RX 6500M; для роботи з графікою та трасуванням променів – RTX 2050 Mobile.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6500M має вищий загальний рейтинг (56 проти 44) та кращий ігровий бал (63 проти 23).
  • У тесті Time Spy RX 6500M набирає 4140 балів, що на 263 бали більше, ніж у RTX 2050 Mobile (3877).
  • RX 6500M показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (72 FPS проти 48 FPS).
  • RTX 2050 Mobile має кращий бал у професійних застосунках (9 проти 6).
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, що може бути важливо для деяких ігор.

3D Mark

Time Spy Score 4140 3877

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 46706 42967

Passmark Graphics

G2D Mark 394 466
DirectX 11 72 FPS 48 FPS
DirectX 12 35 FPS 41 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 3448 Ops/s
G3D Mark Score 7768 7636

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 262.9 FPS
Car Chase 313.5 FPS 247.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 207.6 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 950.2 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 1502.2 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 1377.4 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 232.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 47.7 FPS 51 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA107

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 2190 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 16
Ядра трасування променів 16 32
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 2MB shared
Тензорні ядра Немає даних 64

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4,5 терафлопс 5.1-6.1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x8
TGP 50 Вт 30-45 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 128 ГБ/с 112 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи GeForce RTX 2050 Mobile?

Radeon RX 6500M забезпечує вищу ігрову продуктивність: її ігровий бал становить 63 проти 23 у RTX 2050 Mobile, а в тесті DirectX 11 вона видає 72 FPS проти 48 FPS.

Чи підтримує Radeon RX 6500M трасування променів?

Radeon RX 6500M не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від GeForce RTX 2050 Mobile, яка базується на архітектурі Turing з RT-ядрами.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 2050 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 6), що робить її кращим вибором для роботи з графікою та відеомонтажем.

Яка відеокарта має вищий бал у бенчмарках?

Radeon RX 6500M перевершує RTX 2050 Mobile у більшості тестів: Time Spy (4140 vs 3877), GB6 Compute (46706 vs 42967) та G3D Mark (7768 vs 7636).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.