Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6500M і GeForce RTX 2070 — це дві відеокарти для ноутбуків, які належать до різних поколінь. RX 6500M вийшла у 2022 році та орієнтована на енергоефективність, тоді як RTX 2070 (2018 рік) пропонує вищу обчислювальну потужність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, підтримку трасування променів та інші ключові характеристики.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно випереджає Radeon RX 6500M за сирими показниками: Time Spy Score майже вдвічі вищий (9090 проти 4140), а G3D Mark — більш ніж удвічі (16149 проти 7768). Однак RX 6500M має вищий бал за ігровою продуктивністю (63 проти 36) та однакову енергоефективність (100). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких іграх та професійних застосунках, RTX 2070 — кращий вибір. Для енергоефективного геймінгу на середніх налаштуваннях підійде RX 6500M.

Основні відмінності

  • Time Spy Score: RTX 2070 набирає 9090 балів, що значно більше за 4140 у RX 6500M, вказуючи на вищу продуктивність у DirectX 12.
  • G3D Mark: RTX 2070 має 16149 балів проти 7768 у RX 6500M, що свідчить про перевагу в 3D-графіці.
  • GB6 Compute Score: RTX 2070 (97923) майже вдвічі випереджає RX 6500M (46706) у обчислювальних завданнях.
  • DirectX 11: RTX 2070 показує 127 FPS, тоді як RX 6500M — лише 72 FPS, що вказує на кращу продуктивність у старих іграх.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал 100, але RX 6500M вийшла пізніше та може бути ефективнішою в реальних умовах.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 200 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 820
DirectX 11 72 FPS 127 FPS
DirectX 12 35 FPS 60 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 6607 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 538.5 FPS
Car Chase 313.5 FPS 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 405.2 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 1996.1 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 2579.1 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 258.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 17 жовтня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 24 TU106

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1410 МГц
Boost частота 2190 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 1024 2304
Текстурні блоки (TMUs) 64 144
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 36
Ядра трасування променів 16 36
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 233 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x16
TGP 50 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 107 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2070 забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки більшому Time Spy Score та G3D Mark. Однак Radeon RX 6500M має вищий ігровий бал (63 проти 36), що може бути пов'язано з оптимізацією драйверів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві підтримують трасування променів, але RTX 2070 має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечують кращу продуктивність у цій технології. RX 6500M підтримує трасування променів через програмне забезпечення.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6500M вийшла пізніше та використовує техпроцес 6 нм, що може забезпечити нижче енергоспоживання при однаковому навантаженні.

Чи варто купувати Radeon RX 6500M у 2024 році?

Так, якщо вам потрібна енергоефективна відеокарта для ігор на середніх налаштуваннях та роботи з графікою. Однак для важких ігор та професійних завдань краще обрати RTX 2070.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

GeForce RTX 2070 має вищий бал у проф. застосунках (11 проти 6) та значно вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute Score), тому вона краще підходить для рендерингу, моделювання та інших важких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.