Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – завдання не з простих, особливо коли мова йде про моделі початкового рівня, такі як Radeon RX 6500M та GeForce RTX 3050. Обидві вийшли на початку 2022 року та орієнтовані на бюджетні геймерські ноутбуки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 випереджає Radeon RX 6500M за більшістю бенчмарків: Time Spy Score (6221 проти 4140) та G3D Mark (12806 проти 7768). Вона також демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (12 проти 6 балів). Однак Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 40), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших пріоритетів: RTX 3050 краща для трасування променів та загальної обчислювальної потужності, тоді як RX 6500M може бути достатньою для простих ігор.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3050 має значно вищий Time Spy Score (6221) порівняно з Radeon RX 6500M (4140), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 3050 набирає 12806 балів, тоді як RX 6500M – лише 7768, що свідчить про перевагу NVIDIA в загальній 3D-продуктивності.
  • Radeon RX 6500M отримує вищий ігровий рейтинг (63 проти 40), що може означати кращу оптимізацію в окремих іграх, хоча це не підтверджено прямими тестами.
  • У професійних застосунках RTX 3050 набирає 12 балів проти 6 у RX 6500M, що робить її більш придатною для робочих завдань.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 932
DirectX 11 72 FPS 92 FPS
DirectX 12 35 FPS 59 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 393.8 FPS
Car Chase 313.5 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 294.2 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA106

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1552 МГц
Boost частота 2190 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 1024 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 20
Ядра трасування променів 16 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи GeForce RTX 3050?

GeForce RTX 3050 забезпечує вищу продуктивність у бенчмарках, таких як Time Spy та G3D Mark, що може означати кращу ігрову продуктивність. Однак Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг, тому в деяких іграх вона може бути швидшою.

Чи підтримує Radeon RX 6500M трасування променів?

Radeon RX 6500M базується на архітектурі RDNA 2, яка підтримує апаратне трасування променів, але через обмежену продуктивність його використання може бути менш ефективним порівняно з GeForce RTX 3050.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Обидві моделі зазвичай мають 4 ГБ відеопам’яті GDDR6, але точний обсяг може залежати від виробника ноутбука. Рекомендуємо перевіряти специфікації конкретної моделі.

Чи варто доплачувати за ноутбук з GeForce RTX 3050 замість Radeon RX 6500M?

Так, якщо для вас важливіша загальна продуктивність, трасування променів та робота з професійними застосунками. RTX 3050 показує кращі результати в більшості тестів.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове. Однак фактичне енергоспоживання може залежати від налаштувань ноутбука.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.