Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 3050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука — завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням і вартістю. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні мобільні моделі: AMD Radeon RX 6500M та NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop. Обидві орієнтовані на ігрові ноутбуки початкового та середнього рівня, але мають різну архітектуру та набір функцій. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків і реальну продуктивність, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. За результатами тестів, GeForce RTX 3050 Laptop демонструє вищу загальну продуктивність у 3DMark (Time Spy Score 4878 проти 4140 у RX 6500M) та кращі показники в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 58733 проти 46706). Однак Radeon RX 6500M має вищий рейтинг в іграх (63 проти 20) та енергоефективності (100 в обох). Якщо вам важливі трасування променів і технології NVIDIA, обирайте RTX 3050. Для максимальної продуктивності в іграх без трасування променів RX 6500M може бути кращим вибором.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3050 Laptop має вищий Time Spy Score (4878) порівняно з Radeon RX 6500M (4140), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Radeon RX 6500M отримав вищий рейтинг в іграх (63) за даними сайту, тоді як RTX 3050 Laptop має лише 20, що може вказувати на кращу оптимізацію в окремих іграх.
  • RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 6500M не має апаратного прискорення трасування променів.
  • У тесті Particle Physics RX 6500M показав 6313.2 FPS, а RTX 3050 Laptop — 7545.5 FPS, що вказує на перевагу NVIDIA в обчисленнях фізики.
  • Radeon RX 6500M вийшов у січні 2022 року, тоді як GeForce RTX 3050 Laptop — у січні 2021 року, що робить RX 6500M новішою моделлю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 93.7 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 55.5 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 2.42 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 3.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.71 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 236 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 7545.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 478
DirectX 11 72 FPS 73 FPS
DirectX 12 35 FPS 45 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 3863 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 360.1 FPS
Car Chase 313.5 FPS 318.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 261.5 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 1272.8 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 1731.1 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 1563.9 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 257.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA107

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 712-1530 МГц
Boost частота 2190 МГц 1057-1740 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 16
Ядра трасування променів 16 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 42-70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 68-111 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 35-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи GeForce RTX 3050 Laptop?

За рейтингом ігор на сайті, RX 6500M має вищий бал (63), але RTX 3050 Laptop показує кращі результати в бенчмарках (Time Spy). Для ігор без трасування променів RX 6500M може бути кращим, але з урахуванням DLSS і RTX — обирайте RTX 3050.

Чи підтримує Radeon RX 6500M трасування променів?

Ні, Radeon RX 6500M не має апаратного прискорення трасування променів. GeForce RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів, що дає кращу якість зображення в сумісних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром. Однак фактичне енергоспоживання залежить від конкретного ноутбука.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 3050 Laptop має вищий рейтинг професійних застосунків (9) порівняно з RX 6500M (6), а також кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для робочих завдань.

Чи варто доплачувати за GeForce RTX 3050 Laptop замість Radeon RX 6500M?

Якщо вам потрібні трасування променів, DLSS або вища продуктивність у бенчмарках, RTX 3050 Laptop вартий доплати. Якщо ж ви граєте в ігри без цих технологій і хочете заощадити, RX 6500M може бути достатньо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.