Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 6500M та GeForce RTX 3070 представляють різні покоління та сегменти. RX 6500M — мобільне рішення для ноутбуків, випущене в 2022 році, тоді як RTX 3070 — потужна настільна відеокарта 2020 року. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Radeon RX 6500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в тестах (Time Spy Score 13640 проти 4140). Вона також має кращу підтримку трасування променів. Однак RX 6500M може бути більш енергоефективною та підходить для компактних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 3070, а для мобільності — RX 6500M.
Основні відмінності
- RTX 3070 має значно вищий Time Spy Score (13640) порівняно з RX 6500M (4140), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- У тесті GB6 Compute Score RTX 3070 набирає 126195 балів, тоді як RX 6500M — 46706, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3070 демонструє вищу продуктивність у тестах DirectX 11 (181 FPS проти 72 FPS), що важливо для старих ігор.
- RX 6500M є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії, але має обмеження за розміром та тепловиділенням.
- RTX 3070 підтримує трасування променів краще завдяки архітектурі Ampere, хоча RX 6500M також має апаратне прискорення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 996 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 46 |
| Ядра трасування променів | 16 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |