Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6500M та GeForce RTX 3090 — це двобій відеокарт різних класів: мобільної моделі для ноутбуків та флагманської десктопної карти. RX 6500M вийшла у 2022 році, тоді як RTX 3090 дебютувала у 2020-му. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, пам'яттю та енергоспоживанням. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Radeon RX 6500M за обчислювальною потужністю: її GB6 Compute Score майже в 4,5 рази вищий, а G3D Mark Score — у 3,4 раза. RTX 3090 також має набагато вищу продуктивність у професійних застосунках (47 проти 6 балів) та DirectX 11 (221 FPS проти 72 FPS). Однак RX 6500M виграє в енергоефективності (100 балів в обох, але з меншим енергоспоживанням) і є доступнішою. Для ігор та роботи з важким контентом RTX 3090 — беззаперечний лідер, але для бюджетних ноутбуків RX 6500M може бути виправданим вибором.

Основні відмінності

  • RTX 3090 має значно вищий GB6 Compute Score (211669 проти 46706), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 3090 набирає 26732 бали, тоді як RX 6500M — лише 7768, що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • RTX 3090 підтримує DirectX 12 (110 FPS), тоді як у RX 6500M цей показник відсутній, що може вплинути на сумісність з новими іграми.
  • RX 6500M випереджає RTX 3090 за енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але RX 6500M споживає менше енергії, що важливо для мобільних пристроїв).
  • RTX 3090 демонструє кращі результати в професійних застосунках (47 проти 6 балів), що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 1050
DirectX 11 72 FPS 221 FPS
DirectX 12 35 FPS 110 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 15938 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 978.4 FPS
Car Chase 313.5 FPS 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 747.4 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 3732.1 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 6622.8 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 296 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1395 МГц
Boost частота 2190 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 1024 10496
Текстурні блоки (TMUs) 64 328
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 82
Ядра трасування променів 16 82
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 556 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 64-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи GeForce RTX 3090?

GeForce RTX 3090 значно потужніша: її G3D Mark Score (26732) втричі вищий за RX 6500M (7768), а DirectX 11 продуктивність (221 FPS) майже втричі більша. Для ігор на високих налаштуваннях RTX 3090 — однозначний лідер.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві моделі підтримують трасування променів, але RTX 3090 має значно вищу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішим RT-ядрам.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon RX 6500M споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Для яких завдань краще підходить Radeon RX 6500M?

RX 6500M орієнтована на бюджетні ігрові ноутбуки та базові завдання. Вона забезпечує прийнятну продуктивність у нетребувальних іграх та повсякденній роботі.

Чи варто купувати GeForce RTX 3090 у 2024 році?

RTX 3090 залишається потужною картою для ігор та професійної роботи, але врахуйте її високе енергоспоживання та ціну. Якщо бюджет дозволяє, це хороший вибір для завдань, що потребують великої обчислювальної потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.