Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти – одне з найважливіших рішень для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо Radeon RX 6500M та GeForce RTX 4070. RX 6500M вийшла в січні 2022 року, тоді як RTX 4070 з'явилася в квітні 2023 року. Обидві моделі підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. Дізнайтеся, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Radeon RX 6500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 17845 проти 4140) та краще справляється з трасуванням променів. Однак RX 6500M може бути енергоефективнішою та доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та рендерингу, обирайте RTX 4070. Для бюджетних збірок або ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням RX 6500M може стати непоганим варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score (17845) порівняно з RX 6500M (4140), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • У тесті GB6 Compute Score RTX 4070 набирає 167522 балів, тоді як RX 6500M – лише 46706, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 4070 демонструє вищу продуктивність у трасуванні променів завдяки архітектурі Ada Lovelace, хоча точні дані не наведено.
  • RX 6500M вийшла раніше (січень 2022) і може бути більш енергоефективною, що важливо для ноутбуків.
  • RTX 4070 має більший об'єм відеопам'яті (12 ГБ GDDR6X) порівняно з RX 6500M (4 ГБ GDDR6), що впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 233 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 1120
DirectX 11 72 FPS 246 FPS
DirectX 12 35 FPS 102 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 14940 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 1039 FPS
Car Chase 313.5 FPS 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 761.2 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 3848.1 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 6200.7 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 296.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 13 квітня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1920 МГц
Boost частота 2190 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 1024 5888
Текстурні блоки (TMUs) 64 184
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 46
Ядра трасування променів 16 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 455 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6500M чи RTX 4070?

RTX 4070 значно потужніша: вона має вищі показники в бенчмарках (наприклад, Time Spy 17845 проти 4140) і краще підходить для сучасних ігор з трасуванням променів.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4070 завдяки новішій архітектурі забезпечує вищу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RX 6500M має вищий бал енергоефективності (100), що свідчить про менше енергоспоживання, що важливо для ноутбуків. RTX 4070 споживає більше, але пропонує значно вищу продуктивність.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Так, обидві підходять для роботи, але RTX 4070 має вищий бал у проф. застосунках (27 проти 6), тому краще впорається з рендерингом та відеомонтажем.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RTX 4070 оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як RX 6500M – лише 4 ГБ GDDR6. Більший об'єм пам'яті дозволяє працювати з вищими роздільними здатностями та текстурами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.