Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6500M для ноутбуків (2022) та GeForce RTX 4080 SUPER (2024). RX 6500M — бюджетне рішення для легких ігор, тоді як RTX 4080 SUPER — флагманська модель для високопродуктивних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Radeon RX 6500M за всіма показниками: у 6-7 разів вищі бенчмарки (Time Spy, GB6 Compute), краща продуктивність у професійних застосунках (47 проти 6 балів) та іграх (60 проти 63 балів, але з урахуванням вищої роздільної здатності). RX 6500M виграє лише в енергоефективності (100 балів) і підходить для бюджетних ноутбуків. RTX 4080 SUPER — вибір для вимогливих геймерів і творців контенту.

Основні відмінності

  • Бенчмарки: RTX 4080 SUPER набирає 28332 бали в Time Spy, тоді як RX 6500M — лише 4140, що вказує на майже 7-кратну перевагу.
  • Професійна продуктивність: RTX 4080 SUPER отримує 47 балів у проф. застосунках проти 6 у RX 6500M, завдяки вищій обчислювальній потужності (GB6 Compute 250691 vs 46706).
  • Відеопам'ять: RTX 4080 SUPER оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як RX 6500M має 4 ГБ GDDR6 — це обмежує RX 6500M у сучасних іграх.
  • Трасування променів: RTX 4080 SUPER підтримує апаратне трасування променів з високою продуктивністю, тоді як RX 6500M має обмежені можливості.
  • Енергоспоживання: RX 6500M споживає значно менше енергії (50 Вт TDP проти 320 Вт у RTX 4080 SUPER), що робить її придатною для тонких ноутбуків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 1222
DirectX 11 72 FPS 304 FPS
DirectX 12 35 FPS 130 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 20525 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 1381.4 FPS
Car Chase 313.5 FPS 1146.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 988.7 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 5093.8 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 9573.9 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 9885.2 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 282.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 31 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD103

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 2295 МГц
Boost частота 2190 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 1024 10240
Текстурні блоки (TMUs) 64 320
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 80
Ядра трасування променів 16 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 816 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1438 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 23000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 SUPER значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у 4K та з трасуванням променів. Radeon RX 6500M підходить лише для легких ігор у 1080p на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує Radeon RX 6500M трасування променів?

Так, але продуктивність дуже низька через обмежену апаратну підтримку. RTX 4080 SUPER забезпечує плавне трасування променів у сучасних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX 6500M набагато енергоефективніша (100 балів), споживаючи близько 50 Вт. RTX 4080 SUPER потребує до 320 Вт, що вимагає потужного блоку живлення.

Для яких завдань підходить кожна відеокарта?

RX 6500M — для базових завдань, мультимедіа та нетребувальних ігор. RTX 4080 SUPER — для ігор у високій роздільній здатності, 3D-моделювання, відеомонтажу та ШІ.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

RTX 4080 SUPER виправдовує високу ціну значною продуктивністю. RX 6500M дешевша, але її можливості обмежені, тому для бюджетних збірок вона може бути виправдана.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.