Radeon RX 6500M vs Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6500M та Radeon RX 6800 — дві відеокарти від AMD, які належать до різних сегментів. RX 6500M (2022) орієнтована на мобільні пристрої, тоді як RX 6800 (2020) — потужна настільна модель. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Загалом Radeon RX 6800 значно перевершує RX 6500M за обчислювальною потужністю (G3D Mark Score 22209 проти 7768) та продуктивністю в професійних застосунках (20 проти 6 балів). В іграх RX 6800 також лідирує (DirectX 11: 216 FPS проти 72 FPS). Однак RX 6500M може бути доречним вибором для компактних ноутбуків завдяки меншому енергоспоживанню, хоча точних даних про TDP немає. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи, обирайте RX 6800. Для мобільності та енергоефективності — RX 6500M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6800 має значно вищий G3D Mark Score (22209) порівняно з RX 6500M (7768), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
  • RX 6800 демонструє вищу продуктивність в іграх: DirectX 11 досягає 216 FPS, тоді як RX 6500M — лише 72 FPS.
  • У професійних застосунках RX 6800 набирає 20 балів, а RX 6500M — лише 6, що робить першу кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • RX 6500M випущена в 2022 році, тоді як RX 6800 — у 2020, тому RX 6500M може мати підтримку новіших технологій, але це не підтверджено даними.
  • RX 6800 має вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (135060 проти 46706) та Particle Physics (18755 FPS проти 6313 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 298.6 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 186.2 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 579 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 18755.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 976
DirectX 11 72 FPS 216 FPS
DirectX 12 35 FPS 89 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 11454 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 1074.7 FPS
Car Chase 313.5 FPS 1000.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 857.2 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 3152.9 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 2950.4 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 4866.8 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 229.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 28 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 24 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1700 МГц
Boost частота 2190 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 1024 3840
Текстурні блоки (TMUs) 64 240
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 -
Ядра трасування променів 16 60
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 505 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 107 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 26 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6500M чи RX 6800?

Radeon RX 6800 значно потужніша: DirectX 11 досягає 216 FPS проти 72 FPS у RX 6500M. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях краще обрати RX 6800.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти належать до архітектури AMD RDNA 2, яка підтримує трасування променів, але точна продуктивність у цьому режимі не вказана в наданих даних.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6500M, ймовірно, споживає менше енергії, оскільки призначена для мобільних пристроїв. Точні дані TDP відсутні.

Чи варто обирати RX 6500M для професійних завдань?

Ні, RX 6500M має лише 6 балів у професійних застосунках, тоді як RX 6800 — 20. Для рендерингу, відеомонтажу чи 3D-моделювання RX 6800 значно краща.

Яка відеокарта має більший обсяг відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Зазвичай RX 6800 має 16 ГБ GDDR6, а RX 6500M — 4 ГБ GDDR6, але це потребує підтвердження.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.