Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6600 та GeForce GTX 1060 3GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. RX 6600 вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1060 3GB — у 2016. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові параметри, бенчмарки та особливості кожної карти.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує GeForce GTX 1060 3GB за ігровою продуктивністю (55 балів проти 45) та у професійних застосунках (11 балів проти 6). Вона має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 10427 проти 3863, GB6 Compute Score 58048 проти 34861. Крім того, RX 6600 підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1060 3GB. Якщо ви шукаєте сучасну відеокарту для ігор та роботи, RX 6600 — кращий вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має вищий ігровий рейтинг (55 балів) порівняно з GTX 1060 3GB (45 балів).
- RX 6600 демонструє значно кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 10427 проти 3863, G3D Mark 15155 проти 9760.
- GTX 1060 3GB має лише 3 ГБ відеопам'яті, тоді як RX 6600 — 8 ГБ, що важливо для сучасних ігор.
- RX 6600 підтримує трасування променів, на відміну від GTX 1060 3GB.
- RX 6600 вийшла у 2021 році, а GTX 1060 3GB — у 2016, тому RX 6600 отримує кращу підтримку драйверів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 772 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 284.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 1203.9 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 231.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 329 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |