Radeon RX 6600 vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну Radeon RX 6600 (2021) та мобільну GeForce GTX 1070 Mobile (2016). RX 6600 має вищий загальний бал (55 проти 49) та кращу ігрову продуктивність (55 проти 38). Обидві моделі мають однакову енергоефективність (100 балів). Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, відеопам'яті та технологіях.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 перевершує GeForce GTX 1070 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами Time Spy (10427 проти 5541) та G3D Mark (15155 проти 10465). RX 6600 також підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1070 Mobile. Однак GTX 1070 Mobile може бути енергоефективнішою в деяких сценаріях. Загалом RX 6600 є кращим вибором для сучасних ігор та задач.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має вищий бал ігрової продуктивності (55 проти 38) та професійних застосунків (11 проти 10).
- У бенчмарку Time Spy RX 6600 набирає 10427 балів, тоді як GTX 1070 Mobile — 5541, що свідчить про значну перевагу RX 6600.
- RX 6600 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 Mobile — ні.
- GTX 1070 Mobile має вищу продуктивність у деяких тестах обробки зображень, наприклад, Gaussian Blur (3.44 Gpixels/sec проти 2.59 Gpixels/sec).
- RX 6600 новіша (2021) порівняно з GTX 1070 Mobile (2016), що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 134.6 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 4611.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 603 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 4591 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 324.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 270.1 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 1314.3 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | 1415.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | 199.9 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 15 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 132 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |